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發表於 2021-3-18 11:05:52
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顯示全部樓層
分享些最近改的
塗毒
毒屬性削除
額外的毒攻
ATK=SLV*5
battle.c
原始碼對照組
// マグナムブレイク状態
if(sc_data && sc_data[SC_MAGNUM].timer != -1) {
int bonus_damage = battle_attr_fix(damage, 3, status_get_element(target)) * 20/100; // 火属性攻撃ダメージの20%を追加
if(bonus_damage > 0) {
damage += bonus_damage;
damage2 += bonus_damage;
}
}
//エンチャントポイズン状態<<上方複製版
if(sc_data && sc_data[SC_ENCPOISON].timer != -1) {
int skill = pc_checkskill(src_sd,AS_ENCHANTPOISON);
int bonus_damage = battle_attr_fix(damage, 5, status_get_element(target)) * (5*skill/100); // 毒属性攻撃ダメージを追加
if(bonus_damage > 0) {
damage += bonus_damage;
damage2 += bonus_damage;
}
}
改變的 新增的
以及那些意義
皆已明顯
活用價値亦明顯
是的
某些過度的廢技能
本身是個數値
某技能DMG=廢技能LV*N
此種活用是成立的
此外某些便利的
銅幣 銀幣 金幣 白金幣 ミスリル幣
此等隱藏道具 (銀匠廢除技能相關)
銀行系統的可靠替代
10000 ~100000000
買賣價格相等 簡單泛用
第三個
技能範圍的謎程式
static const int dx[] = {-1, 0, 0, 0, 1};
static const int dy[] = { 0,-1, 0, 1, 0};
意外簡單
0,-1
0, 1
0, 0
1, 0
-1,0
格數總計5
十之形
順序之類要求皆無
順帶一提使用的是古老的JA
二轉服已足
最容易得到的那個
(EXE亦有)
地圖配置脚本是EP11初
魔物之類配置是EP10.4
主程式是EURO+IRO
文件翻譯是JP舊主程式
資料都還在 但恐被削除
可以主張的只是「還在」
其他
JP版優良很明顯
早期作品編碼是ANSI
BIG5 GB EUC JIS 此種東西
JIS之中收錄符號
http://charset.7jp.net/sjis.html
楷書常用的大半有
其他記號
ENG ROOMA GIRISIA ROSIA
❤★▲之類亦有
20年前IMEJP已很便利
KIGOU=きごう=記号=一串選項
自訂組合簡單 全言語兼容
相對的
新注音之類輸入法
總是「""中不全是中文字」
音節亦強制 (触=ㄏㄨㄥˊ)
那時TW等地方還在
ALT+41400=★? ☆?
`+U+數字
CTRL+C CTRL+F
櫻花輸入法
請安裝UNICODE補完計畫
其他災難 自行聯想
此編目的本是編碼分享
其他是順便
完 |
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