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《克雷特》原創性三轉伺服器 不刪檔封測進行中 副本 隨機能力裝備

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發表於 2021-4-17 10:50:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
克 雷 特
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本帖最後由 ragnatale 於 2021-6-11 18:26 編輯

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沒有漂亮的美術宣傳圖抱歉
因為克雷特只有我泰勒一個人開發與管理~
但還是感謝你點進來
讓我好好為你介紹我的作品《克雷特》

本次作品主打特色 - 裝備詞綴系統

為你心愛的角色打造一套獨一無二的裝備吧
在克雷特原創的冒險關卡中
將會掉落特殊詞綴能力的裝備
難度越高,詞綴的能力也會越高!

範例裝備(紅框所示)
screenCreator005.jpg

基本屬性詞綴 [STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUK]
戰鬥能力詞綴 [物理傷害、魔法傷害、普通攻擊傷害、暴擊傷害、技能傷害]
技能特化詞綴 [按照每個職業有不同的詞綴池]
防禦提升詞綴 [抗性]
屬性傷害詞綴 [無、火、地、風、水、闇、聖、念、毒屬性]

● 職業技能特化詞綴清單
◇ 盧恩 - [怪物互擊、騎乘攻擊、螺旋擊刺、音速衝擊波、風壓飛刃、致命爆裂、龍之氣息(火)(水)、百矛穿刺]
◇ 皇家禁衛軍 - [聖十字審判、支配烙印、加農砲攻擊、重壓盾擊、創世之光、精準攻擊、強化衝擊、放逐攻擊]
◇ 遊俠 - [二連矢、箭雨、閃電衝擊、獵鷹突擊、銳利射擊、箭雨風暴、狼咬、狼突擊]
◇ 宮廷樂師 - [二連矢、箭雨、樂器攻擊、奧義箭亂舞、殘響、大暴雨、重金屬音樂、巨大共鳴]
◇ 浪跡舞者 - [二連矢、箭雨、纏箭投擲、奧義箭亂舞、殘響、大暴雨、重金屬音樂、巨大共鳴]
◇ 咒術士 - [靈魂爆炸、連鎖電擊、毀滅彗星、凍僵術、寒冰濃霧、地牛翻身、屬性漩渦、碧血隕石]
◇ 妖術師 - [超自然波、聖槍刺擊、大地墳場、鑽石星塵、雲殺、電流步、火焰步]
◇ 機械工匠 - [手推車終結技、戰斧颶風、揮斧重擊、岩漿噴發、火焰噴射器、液體冷卻彈、加農砲、噴射飛拳]
◇ 基因學者 - [強酸火煙瓶投擲、手推車龍捲風攻擊、手推車加農砲、瘋狂野草、爆炸孢子、地獄植物、惡魔火焰、火焰擴散]
◇ 大主教 - [神聖之光、十字驅魔攻擊、審判、謳歌]
◇ 修羅 - [阿修羅霸凰拳、獅子吼、修羅身彈、地雷震、爆氣散彈、大纏崩墜、虎砲、羅剎破凰擊]
◇ 十字斬首者 - [無影之牙、毒性感染、心靈震波、十字斬、迴旋刀刃、迴旋十字斬、反擊斬、致命爪痕]
◇ 魅影追蹤者 - [二連矢、背刺、致命威脅、三角射擊、虛實炸彈]
◇ 日影忍者 - [投擲飛刀、投擲風魔飛鏢、隱身攻擊、一閃擊、八方飛刀、風魔飛鏢之飛舞、幽冥十字斬]
◇ 月影忍者 - [火炎花、爆炎龍、冰晶落、雷擊碎、八方飛刀、風魔飛鏢之飛舞、幽冥十字斬]
◇ 反叛者 - [殺戮暗舞、火焰暴雨、圓桌舞蹈、絕對貫穿、天神憤怒、粉碎風暴、強制驅逐、根源破壞、破壞怒吼、魔獸擺尾]
◇ 拳皇 - [太陽月亮星星的溫暖、紅焰腳、太陽爆炸、朔月腳、滿月腳、閃光腳、流星殞落]
◇ 獵靈士 - [艾斯麻、艾斯哈、艾斯帕、艾斯核、邪靈爆炸]
◇ 召喚師 - [抓傷、獼猴桃梗槍、貓薄荷隕石、小雞啄擊、白鼠創傷、瘋兔胡蘿蔔重擊、野豬之魂]

巔峰等級系統

角色等級無上限
每一點經驗值都不會浪費
透過巔峰等級來增強你的角色到極致的狀態吧

攻擊能力 [ATK、MATK、物理傷害、魔法傷害、普通攻擊傷害、暴擊傷害、技能傷害、ASPD上限]
技能能力 [變動詠唱時間減免、固定詠唱時間減免、技能冷卻時間減免、共同延遲時間減免、施法距離]
防禦能力 [物理抗性、魔法抗性、乘算DEF、乘算MDEF、減算DEF、減算MDEF]
輔助能力 [HP、SP、藥水回復、移動速度、完美命中、暴擊率、攻擊速度]

開發中系統...
● 卡片強化系統
● 套裝系統
● 交易所系統

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 樓主| 發表於 2021-4-19 10:34:03 | 顯示全部樓層
2021年4月18日
克雷特更新~~
● 新增卡片蒐集冊、靈魂卡片功能
● 新增副本掉落隨機能力裝備功能
發表於 2021-4-23 13:20:56 | 顯示全部樓層
4/22 更新
《靈魂精煉介紹》
一般精鍊是直接針對裝備精鍊,當玩家要更換裝備時,新的裝備精鍊值也需要重新精鍊過。
靈魂精鍊的好處是直接針對玩家的角色身上的部位進行精鍊,不管裝備怎麼樣更換,精鍊值都不會消失。
例如對盔甲靈魂精鍊到+9,這時候你不管穿上任何盔甲,只有它的精鍊值小於+9,就會直接到用到+9的精鍊值

第一階段開放到+10的靈魂精煉
武器部位需要耗材神之金屬
防具部位需要耗材鋁

安定值+1~+4
+5以上有失敗的機率
若失敗,該部位會降為+0

+1~+7,每次精煉需要10個耗材、5萬Zeny
+8~+10,每次精煉需要20個耗材、10萬Zeny
● 無法透過技能來提升成功率
 樓主| 發表於 2021-4-25 21:33:54 | 顯示全部樓層
4/24更新
● 開服歡慶一週的經驗、副本戰利品、權力點加倍獎勵順利結束了,感謝大家跟泰勒一起度過這忙碌的一週
● 接下來是本週的限定活動,MVP冒險關卡掉落的武器,在本週[4/24~5/2],會有額外的第二條詞綴,詞綴內容跟能力範圍都與第一條詞綴相同,但跟第一條為分開擲骰。
● 戰死者之墓新增MVP魔物
● MVP冒險關卡中有1種以上的MVP的話,需要擊殺的MVP數量也會變多,受到影響的地圖有研究所3F、4F與戰死者之墓
● 冒險關卡現在需要至少殺死該魔物的菁英以上階級,才會列入領獎清單中
● 新增指令 @im 可以查看冒險關卡中已經狩獵的魔物跟目標
● 冒險關卡選擇地圖的選單中,會標註該地圖的主要魔物等級給玩家們參考
發表於 2021-5-1 14:58:09 | 顯示全部樓層
4/27 更新
● 修正圓桌舞蹈不支援遠距離攻擊加成的問題
● 變異時光戰靴新增支援新的擴充職業

4/28 更新
● HP上限提高到1000萬
● 簡化戰死者頭盔賦魔流程
● 修正一些組隊上的Bug

4/30 更新
● 修正拒絕組隊邀請仍會脫離現有隊伍的錯誤
● 新增龍巢穴到冒險關卡中
● 新增許多貓族裝備到怪物掉落中
● 冒險關卡NPC新增魔物搜尋、物品搜尋功能
● 達納托斯塔台12F 新增了MVP 魔劍士 達納托斯的記憶

5/1 更新
● 修正貓族物品掉落資訊異常
● 修正戰死MVP模式沒有結算經驗的問題
● 怪物血量顯示優化
● 修正龍巢穴怪物經驗值異常的問題
 樓主| 發表於 2021-5-10 14:28:25 | 顯示全部樓層
5/9 更新
新版裝備詞綴系統
版本 1.0
難度1的冒險關卡以上適用


● 怪物等級每10等,增加1等詞綴等級
● 冒險關卡難度每提升1,增加2等詞綴等級
舉例來說,難度0的怪物等級5等,不提供詞綴等級。難度5怪物等級25等,提供12等詞綴等級(10+2)


詞綴等級提供的數值區間(基本屬性)
能力種類 [STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUK]


擲骰區間
● 最小值 = 詞綴等級/10的餘數*2 + 詞綴等級/10的整數部分 *25
● 最大值 = 詞綴等級 * 6


詞綴等級提供的數值區間(戰鬥能力)
能力種類 [火屬性傷害、風屬性傷害、水屬性傷害、地屬性傷害、念屬性傷害、無屬性傷害、毒屬性傷害、聖屬性傷害、闇屬性傷害、普通攻擊傷害、暴擊傷害、技能傷害、物理傷害、魔法傷害]
(此能力都是增加%數計算)


詞綴等級 < 10時
● 不提供能力
詞綴等級 >= 10時
● 最小值 = 詞綴等級 / 2 取整數
● 最大值 = 20 + 詞綴等級


詞綴試算表格
https://1drv.ms/x/s!AvE5Cv3DMvABjI1EMRO2KHROrogE6g?e=PoJ9nJ
發表於 2021-5-22 18:56:31 | 顯示全部樓層
5/22 克雷特更新
● 中央主城右下方的龍蛋區,新增各種難度
[解鎖新難度的流程]
有三個任務副本
● 研究所3F
● 研究所4F
● 戰死者之墓
完成上面每個副本的[通關]模式
就可以解鎖新難度
完成難度20的副本可以解鎖21~25的新難度
完成難度25的副本可以解鎖26~30的新難度

通關模式沒有MVP

[條件限制]
通關模式只能單人組隊進行
通關模式需要在40分鐘內完成(每一場副本40分鐘)
每個難度的每種副本,每天只能開啟一次。
#克雷特更新
 樓主| 發表於 2021-6-2 01:32:01 | 顯示全部樓層
6/2 重大更新-V1詞綴系統

● 緣起
從開服以來收到許多關於盧恩太過強勢的意見,據了解是盧恩有許多裝備直接強化技能,使得盧恩與其他職業有大幅差距,為了提供更好的平衡性,而調整了詞綴系統,讓詞綴系統可直接對特定的技能增加傷害

● 與之前的詞綴不同之處
舊版詞綴系統是依照怪物等級與副本難度的多寡而決定詞綴等級
V1詞綴系統開始,詞綴等級將只會被副本難度影響,怪物等擊則會影響裝備的詞綴條數
所有魔物都提供
◇ 基本屬性能力詞綴
45等以上的魔物提供
◇ 戰鬥能力詞墜
90等以上的魔物提供
◇ 技能特化詞墜
135等以上的魔物提供
◇ 防禦提升詞綴

AffixLevel = 詞綴等級
● 基本屬性的詞綴等級公式 [STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUK]
AffixLevel = 1 + 副本難度 / 3 取整數
擲骰區間範圍 [AffixLevel * 10 - AffixLevel * 30]

● 戰鬥能力的詞綴等級公式 [物理傷害、魔法傷害、普通攻擊傷害、暴擊傷害、技能傷害]
AffixLevel = 1 + 副本難度 / 4 取整數
擲骰區間範圍 [AffixLevel - AffixLevel * 10]%

● 技能特化的詞綴等級公式 [按照每個職業有不同的詞綴池]
AffixLevel = 1 + 副本難度 / 5 取整數
擲骰區間範圍 [AffixLevel * 2 - AffixLevel * 20]%

● 防禦提升的詞綴等級公式 [對小型魔物抗性、對中型魔物抗性、對大型魔物抗性、對物理攻擊抗性、對魔法攻擊抗性、對普通階級魔物抗性、對首領階級魔物抗性]
AffixLevel = 1 + 副本難度 / 6 取整數
擲骰區間範圍 [AffixLevel - AffixLevel * 10]

● 首波支援職業
◇ 遊俠 - [二連矢、箭雨、閃電衝擊、獵鷹突擊、銳利射擊、箭雨風暴、狼咬、狼突擊]
◇ 宮廷樂師 - [二連矢、箭雨、樂器攻擊、奧義箭亂舞、殘響、大暴雨、重金屬音樂、巨大共鳴]
◇ 浪跡舞者 - [二連矢、箭雨、纏箭投擲、奧義箭亂舞、殘響、大暴雨、重金屬音樂、巨大共鳴]
◇ 咒術士 - [靈魂爆炸、連鎖電擊、毀滅彗星、凍僵術、寒冰濃霧、地牛翻身、屬性漩渦、碧血隕石]
◇ 妖術師 - [超自然波、聖槍刺擊、大地墳場、鑽石星塵、雲殺、電流步、火焰步]
◇ 機械工匠 - [手推車終結技、戰斧颶風、揮斧重擊、岩漿噴發、火焰噴射器、液體冷卻彈、加農砲、噴射飛拳]
◇ 基因學者 - [強酸火煙瓶投擲、手推車龍捲風攻擊、手推車加農砲、瘋狂野草、爆炸孢子、地獄植物、惡魔火焰]
◇ 皇家禁衛軍 - [聖十字審判、支配烙印、加農砲攻擊、重壓盾擊、創世之光、精準攻擊、強化衝擊、放逐攻擊]
◇ 大主教 - [神聖之光、十字驅魔攻擊、審判、謳歌]
◇ 修羅 - [阿修羅霸凰拳、獅子吼、修羅身彈、地雷震、爆氣散彈、大纏崩墜、虎砲、羅剎破凰擊]
◇ 十字斬首者 - [無影之牙、毒性感染、心靈震波、十字斬、迴旋刀刃、迴旋十字斬、反擊斬、致命爪痕]
◇ 魅影追蹤者 - [二連矢、背刺、致命威脅、三角射擊]

● 目前的限制
需要在此支援職業清單中,才會抽選到V1詞綴,否則都會是原本的系統,等所有終端職業都上線後,系統就會全面改為V1詞綴,到時候就詞綴會在2個月後失效並開放回收。
詞綴賦魔暫不支援V1詞綴
發表於 昨天 19:17 | 顯示全部樓層
6/22 時光古城副本與時光賦魔更新
《時光古城副本》
時光古城副本只能以5的倍數來選難度。
時光古城副本難度上限跟冒險關卡的難度上限不同,玩家需要進行時光古城副本的通關模式來解鎖時光古城副本的更高難度
玩家須從D5開始,D5通關後才能打D10難度,D10通關後才能打D15難度,以此類推。
通關模式一樣只限制單人進行且要求時間為25分鐘。
標準模式不限定人數,副本時間為60分鐘

《時光核心賦魔》
時光核心賦魔將注重於強化角色的V1裝備詞綴能力
核心賦魔有以下5種,最多同時啟用4種
需要裝備影子時光戰靴或影子變異戰靴才會出現時光賦魔能力
◆ 基本素質詞綴強化 X%
◆ 戰鬥能力詞綴強化 X%
◆ 技能特化詞綴強化 X%
◆ 屬性傷害詞綴強化 X%
◆ 抗性詞綴強化 X%

《升級流程》
完成時光古城副本,可以得到6點時光賦魔強化點數,玩家必須透過當時的副本NPC,當場使用這些點數來強化自己的時光核心賦魔,離開副本後點數就會消失。

《升級需求》
當副本難度為N時,最高可以讓賦魔升級到DN
升級其中一個賦魔到DN-4 ~ D時,每升1級都需要消耗6點
升級其中一個賦魔到DN-9 ~ DN-5時,每升1級都需要消耗3點
升級其中一個賦魔到DN-14 ~ DN-10時,每升1級都需要消耗2點
升級其中一個賦魔到DN-15(含)以下時,每升1級都需要消耗1點

《升級需求範例說明》
當副本難度為50時,最高可以讓賦魔升級到D50
升級其中一個賦魔到D46 ~ D50時,每升1級都需要消耗6點
升級其中一個賦魔到D41 ~ D45時,每升1級都需要消耗3點
升級其中一個賦魔到D36 ~ D40時,每升1級都需要消耗2點
升級其中一個賦魔到D35(含)以下時,每升1級都需要消耗1點

《賦魔效果公式》
賦魔D1~D50時,每提升1等+5%
賦魔D51~D100時,每提升1等+10%
以此類推

《賦魔效果範例說明》
難度D50的時光古城副本,最高可以升級賦魔到D50
◆ 基本素質詞綴強化 250%
◆ 戰鬥能力詞綴強化 250%
◆ 技能特化詞綴強化 250%
◆ 屬性傷害詞綴強化 250%
◆ 抗性詞綴強化 250%

《時光古城副本獎勵裝備列表》
將具有V1詞綴
影子時光力量戰靴
影子時光體力戰靴
影子時光靈巧戰靴
影子時光智慧戰靴
影子時光敏捷戰靴
影子時光幸運戰靴
影子變異力量戰靴
影子變異體力戰靴
影子變異靈巧戰靴
影子變異智慧戰靴
影子變異敏捷戰靴
影子變異幸運戰靴

6/24 更新
● 現在裝備商城頭飾會覆蓋其他頭飾的外觀
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