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想問問各位玩二轉的朋友們,對於二轉服的看法,明年即將推出一款屬於我們童年的回憶

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發表於 2019-12-25 22:13:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 2019-12-27 17:09:55 | 顯示全部樓層
是什麼版本呢?  倍率是多少? 如果沒有提供私服設定
不知道要如何提供建議
拜託要有自動撿物喔XD
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 樓主| 發表於 2019-12-27 18:09:48 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-27 18:27:56 | 顯示全部樓層
建議是可以提高轉生前的經驗倍率 降低轉生後的經驗倍率 基本上轉生前就是便當的命
通常剛進來的新人 很多都熬不到轉生而退坑
發表於 2019-12-27 20:33:42 | 顯示全部樓層
這是暴風雪可以定BOSS的版本嗎?
感覺自動撿物不需要條件 可以即開即關比較好
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 樓主| 發表於 2019-12-27 21:18:20 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-27 21:43:54 | 顯示全部樓層
可以問一下開服時間嗎?
剛好明天123月有空閒時間想回鍋!







補充內容 (2019-12-27 21:44):
明年
發表於 2019-12-27 21:56:03 | 顯示全部樓層
感覺好像很厲害耶~~~

趕緊開幕讓我們參觀一下阿!!!

加油囉~~期待ing
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 樓主| 發表於 2019-12-28 01:51:00 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-28 09:56:18 | 顯示全部樓層
伊美樂仙境 發表於 2019-12-28 01:51
預計是明年的過年春節期間會開始進行測試

我們相較以往的二轉服是相對難度較高的伺服器喜愛低倍率、組隊 ...

希望過年前夕可以開啟,這樣過年就可以玩了大家放假人也比較多
哈哈哈哈哈




發表於 2019-12-28 17:39:45 | 顯示全部樓層
請問一般裝備有最低掉落率嗎? 還是一律都2倍    0.01變0.02
會開放公會密穴傳送嗎?
開服時間真的蠻重要的XD
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 樓主| 發表於 2019-12-29 04:07:05 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-29 12:21:45 | 顯示全部樓層
倍率太高了 雜物2倍 裝備2倍 要就套用整體
開不久會量產裝備到飽和 變成各打各的裝
沒有市場機制 而且妳沒有機制去回收這些裝備
掉落10倍差不多 後面配寶糖 daidai  伺服器加倍也是稍微過高
王卡建議0.01 普卡0.1 王卡出太多對整個伺服器的走向不太好
恩 先回這樣
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 樓主| 發表於 2019-12-29 15:54:45 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-29 17:02:10 | 顯示全部樓層
感覺他的意思是說 經驗倍率太高 裝備掉落太低
後期導致大家都在各打個的裝備
  感覺轉生前經驗20倍 轉後5倍比較好
  基本上玩家在轉生前幾乎沒甚麼遊戲體驗
  
發表於 2019-12-29 17:31:52 | 顯示全部樓層
伊美樂仙境 發表於 2019-12-29 15:54
感覺上你對倍率似乎有點誤解
2倍 指的是 官方機率的2倍 1%掉落物變 2%掉落物的意思
在來我們有充足的回收 ...

原來是官方2倍  理解你意思了 是我誤會你.
感謝回覆..............
發表於 2019-12-29 20:20:53 | 顯示全部樓層
伊美樂仙境 發表於 2019-12-27 21:18
不知道你說的定王是指怎樣的定法
不過我們這邊是照以往的方式 暴風雪打到王 王走路會頓一下這樣

正常來說boss會穿過暴風雪陣
不過有些私服設計問題 王會一直被彈開
發表於 2019-12-29 21:34:20 | 顯示全部樓層
這不是私服設計唷 而是版本問題 三轉還沒開放時怪物被攻擊時的僵直時間較長
   之前也有人PO相關文章討論過 效果類似這樣
https://www.youtube.com/watch?v=vz1pgNx16b8
而這是三轉後的
https://www.youtube.com/watch?v=xmut5jIsCIw

補充內容 (2019-12-29 21:42):
不管是哪個版本 BOSS跟MVP都不會被彈開喔
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 樓主| 發表於 2019-12-30 04:56:34 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-31 11:47:15 | 顯示全部樓層
真心建議別拖到春節後才開服 低倍率服人氣很重要
如果開服第一時間沒有吸引足夠人數 開不了團 之後要推廣就很困難了
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 樓主| 發表於 2019-12-31 16:49:58 | 顯示全部樓層
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發表於 2019-12-31 18:04:53 | 顯示全部樓層
所以打算明年哪時候開始,快過年了
如果在年後這樣人氣不好拉上去
發表於 2019-12-31 21:17:54 | 顯示全部樓層
給GM一點時間吧 開服不易
沒設定好就開服到時候bug多又更慘
如果好玩在什麼時間點不怕沒人玩
炒短線的遊戲才要在意時段
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 樓主| 發表於 2020-1-6 10:37:26 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2020-1-13 14:13:59 | 顯示全部樓層
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發表於 2020-1-14 18:19:09 | 顯示全部樓層
綜合區是可以討論,但絕對不是宣傳區。你公開了名字還有網站,即使未正式開放也是違規宣傳
發表於 2020-1-18 16:47:14 | 顯示全部樓層
題外話,我覺得RO在二轉之後出了很多不明所以的職業,這實在令人滿詬病的
比方說喵族、悟靈士、槍手等等
概念跟設計是很新穎啦,但是就一直沒有強化
會讓人覺得那幹嘛要出這職業
發表於 2020-3-1 10:43:20 | 顯示全部樓層
不知道沒玩過 要玩看看才知道
能做的好 玩不膩 那是最好的
希望快出哦 等你出來
現在好像都是三轉
二轉比較稀有
發表於 2020-3-1 17:00:13 | 顯示全部樓層
蠻懷念 二轉服的 PVP

有機會可以去看看 兒時回憶

發表於 2020-4-7 12:06:38 | 顯示全部樓層
想看看是哪種私服?
因為我個人偏好 喜歡二轉服D
三轉得有點複雜= =
發表於 2020-4-10 16:45:45 | 顯示全部樓層
經驗倍率非重點
角色增長率非只基於經驗値 亦基於裝備
因此裝備玩法多様化亦是重點

在RO私服中一直存在 落了複數裝備卻
只能當垃圾向NPC換錢這般事
尤其活人數少時 流通率更弱了
一般都是先育獵人自給自足等但

真正最初感動是混亂
組隊都是隨便組一團去危險區隨便玩
比方去殭屍洞3F被九尾狐滅團或險勝
至少我最初玩RO時還有一轉團
(那時還有新伺服器在最下方且無須點數)
總之直接複製原服設定並非真正最初感動
畢竟最初感動亦是基於發掘

總之真正該仿之事非更新?
現在韓方那些團隊早非當初了
由技能圖等亦能識別
當初三轉服裝亦是一項災難
真正二轉服該是原味更新
比方口袋怪獸1至8顯然非一系列
作者早非當初 只是掛名
現在RO原廠亦是掛個名
多少舊物至今還是"未實裝"
若我有時間能耗在那 是很想做啊
但由於各方面的遠慮 反而阻了這事
於是寧願選個簡單二轉服輕鬆玩
這是穩定方案

私服這東西 理論先有了程序 何時亦能玩能改
無須急啊
發表於 2020-4-16 10:03:57 | 顯示全部樓層
瘋葉仙境=世界樹仙境=伊美樂仙境
https://www.nemyth.com/forum.php ... myth.com/forum.php?
https://www.nemyth.com/forum.php ... 6%E7%95%8C%E6%A8%B9

每次都是那個難玩的副本道館大家看不出來喔
每次都是那個被台戰打到殘缺的世界王
開了那麼多服一點進步都沒有
下面不用我講大家都知道了吧
那個歿情創造就是GM阿
他還會跟玩家搶王喔
原復吃不用錢看我一個不死之身
自己賣裝卡賣圖紙回收R幣好棒棒
一個私服城戰要靠gm
發東西撐場面才能打
大家也不要怪GM入的那個公會啦
就邊緣想跟人交朋友發現人家都不理他
然後就自己退公會找下一個
早在瘋葉仙境就是這種操作
這GM開了這麼多服常常這樣搞
已經有很多受害者了
自己玩普帳改裝打人也就算了
顏質不夠還學人家把妹不更新
整天在那邊說時間很少很忙
當他的團隊還真辛苦多人做事一人爽
賭場洗錢包庇的很舒服阿
那些R幣都沒回收呢
不信問一下老玩家就知道啦
為什麼一堆人要退坑了
親友絕不是主要原因啦
主要就是他放著擺爛裝忙
好了這裡該落幕了
原本不想爆料的
但是看你要倒不倒的
我就來幫你尾刀一波吧
對了那個什麼估奈公會還有綠葉公會跟你們說一下
你們要打城 最好是一身坦裝啦 因為就是指令強火仙境
就讓你們當白老鼠啦 打完再講心得喔
問我為什麼ˊ知道喔 因為我是楓葉仙境的老屁股玩家阿
發表於 2020-4-16 10:23:02 | 顯示全部樓層




聽說呢 伊美樂仙境GM花大錢
上個月把伺服器配備整體提升
號稱使用頂級抗DDOS機防
什麼到10G~100G都不在話下
並設有多分流抵擋那些懶人包的隨機攻擊
我們譴責那些亂DDOS的小屁孩
我們更對那些同行的私服跑來拉人騷擾的表示遺憾
我們有強大的後援防禦
我們並不會向惡勢力屈服
發表於 2020-4-26 21:29:58 | 顯示全部樓層
我是本來喜歡玩二轉服的人
以前剛推出3轉R版,我玩的私服也要換
我跟我朋友就一起跳槽到超級自立型的二轉服
現在回來玩其實也是想找回組隊的感動...
現在變成打城的感動XD
我從來沒有那麼認真搞裝過耶...

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發表於 2020-4-27 00:35:16 | 顯示全部樓層
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發表於 2020-5-25 23:23:17 | 顯示全部樓層
第一
經驗倍率是假議題 若有趣 根本無須狂衝等級
會狂衝等級 當然是因選項太少

第二
RO隨資料片新增之系統都可以改善
理解ROEMU架構 當MMORPG製作大師玩 那些WAV等檔案都是素材

比方捲軸能增加各職和道具運用
超初改LV25轉職
負重量設計1W=10G
強化手推車負重 削除倉庫服務
強化傭兵系統且盡可能便宜
蚯蚓會分身

雖講了各種但
GM該免於盲從玩家 保持自己節奏 GM是主持人而非工具人
若自己無思想 無愛 何必繼續RO 那已是服務業者而非GM了
發表於 2020-6-1 16:00:45 | 顯示全部樓層
感覺現在的私服都很隨便
要嘛就是網路隨便抓腳本 私服名稱改一改 王名稱改一改就當作自創
要嘛就是漏洞一大堆
不然就是親友一堆送裝送奘打爽爽虐一般玩家
真的好私服好難找
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