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樓主 |
發表於 2011-3-8 16:02:26
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更新時間:( 2011-03-08 )
一、魔物卡片部分:修正[ 尼德霍格的影子 ] 卡片效果錯誤問題。
二、無限道館:
1.嘗試修正無人打館卻顯示滿人問題,以及打到一半玩家中途跑進去的問題。
2.修改道館獎品倍率,「1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4」,依序為級數1到級數12。
3.修改道館獎品分配公式:(道館總獎品數/挑戰人數)+ 道館總獎品數 *(挑戰人數-1)/100=一個人所獲得的數量
4.調整道館給予獎品的種類:
(1) 1~4級頭獎為 [ 神器材料 ] ,並依照級數高低,取得頭獎機率會上升。(級數1[10%]∼級數4[25%])
(2) 5~8級頭獎為 [ Aqua的飾品箱子 ] ,並依照級數高低,取得頭獎機率會上升。(級數1[10%]∼級數4[25%])
(3) 9~12級頭獎為 [ Aqua的能量箱子 ] ,並依照級數高低,取得頭獎機率會上升。(級數1[10%]∼級數4[25%])
(4) 1~12級數的特獎都同為 [ 黃金 ] 、 [ 神秘紫箱 ] 、 [ 老舊收集冊 ] 。
(5) [1,5,9]級數的安慰獎為 [ 禮物箱 ] 、 [ 神秘箱子 ] 、 [ 天地樹果實 ] 、 [ 天地樹芽 ] 、 [ 紅包 ] 、 [ Aqua的康乃馨 ] 、 [ 神之金屬 ] 、 [ 鋁 ] 、 [ 枯樹枝 ] 、 [ 神之金屬原石 ] 、 [ 鋁原石 ] 。
(6) [2,6,10]級數的安慰獎為 [ 禮物箱 ] 、 [ 神秘箱子 ] 、 [ 天地樹果實 ] 、 [ 天地樹芽 ] 、 [ 紅包 ] 、 [ Aqua的康乃馨 ] 、 [ 神之金屬 ] 、 [ 鋁 ] 、 [ 枯樹枝 ] 。
(7) [3,7,11]級數的安慰獎為 [ 禮物箱 ] 、 [ 神秘箱子 ] 、 [ 天地樹果實 ] 、 [ 天地樹芽 ] 、 [ 紅包 ] 、 [ Aqua的康乃馨 ] 、 [ 神之金屬 ] 、 [ 鋁 ] 。
(8) [4,8,12]級數的安慰獎為 [ 禮物箱 ] 、 [ 神秘箱子 ] 、 [ 天地樹果實 ] 、 [ 天地樹芽 ] 、 [ 紅包 ] 、 [ Aqua的康乃馨 ] 。
5.修正領取獎品會有0的問題。
6.修正道館打到一半會有玩家跑進來的問題。
三、NPC部分:
1. [ 傳送人員 ] 新增傳送地點 [ 史波浪壯麗 原野 ] 歸類在洞窟迷宮。
2. [ 魔物召喚所 ] 新增召喚MVP [ 尼德霍格的影子 ] 、 [ 三角狂獅獸 ] 、 [ 硬石猛瑪 ] 、 [ 骷髏觸角魔 ] 、 [夜勝魔] 。
3. [ 職業輔助管理員 ] 販賣三轉職業道具中的 [ 盧恩騎士 ] ,新增販賣盧恩石箱子,一箱裝有5個盧恩石。(需下載補丁)
4. [ 彩色小喇叭廣播 ] 新增遠距離廣播功能,詳細使用方法請找該NPC,會有其說明。
5. [ 職業輔助管理員 ] 新增三轉職業-妖術師的四種屬性碎片道具。
四、道具部分:
1.將之前所開放掉落的新卡片,附上相關道具名稱、說明。(需下載補丁)
2.將 [ 魔物變身捲軸 ] 調整為僅能變成魔物外觀。
3.新增道具 [ Aqua的康乃馨 ] 功能為:使用後hp/sp恢復10% 並且擁有所有狀態(不包含料理)。(需下載補丁)
五、調整組隊增加特殊道具掉落機率的方式:
1.現在只要有組隊,隊員在不同地圖時,一個人額外增加0.1倍的掉落機率,最多累積增加1倍。
2.當隊員們也在同地圖的時候,每一位隊員,殺死的怪物,將對全隊員都進行計算(註)。
註:當一個人殺怪,其餘同地圖的人也會進行判斷,也就是說,一個隊員殺死一隻怪物,其餘的同地圖同隊員都有可能會獲得特殊道具。
注意:如果隊員是用範圍技能一次殺一堆怪物,一樣也只會進行一次的判斷,另外當你原地不動時,也不會進行判斷。
六、系統部分:降低回血回魔的速度,讓補品有其功用存在,也可以稍微限制法術的連續施法。
七、調降翅膀能力,新增 [ 翅膀.改 ] 與 [ 翅膀.真 ] 的合成。
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