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樓主: 0978912012

半自立 AquaMarine 24h、三轉、坐騎、背飾、時裝、傭兵、無...

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 樓主| 發表於 2013-11-7 07:18:39 | 顯示全部樓層
11/7 AM07:20
  • 調整【打怪驗證碼】將會判斷玩家原地打怪的時間長短來影響出現頻率。
 樓主| 發表於 2013-11-6 07:06:23 | 顯示全部樓層
11/6 AM07:10
  • 調整【打怪驗證碼】的提示文字,改為【請玩家使用「Aqua指令百科全書」找到「NPC:驗證碼」選項,然後輸入《滑鼠游標旁邊的數字》,如3分鐘內沒有輸入正確的驗證碼,將強制踢下線並記警告一次,累積三次將凍結帳號。(目前累積的警告次數:N)】。
 樓主| 發表於 2013-11-5 07:13:32 | 顯示全部樓層
11/5 AM07:20
  • 為了增加任務的趣味性,調整【千夏】於每日的凌晨變動一次所在座標位置。(地圖不變動,但是座標改變)
 樓主| 發表於 2013-11-4 07:49:55 | 顯示全部樓層
11/4 AM07:55
  • 【任務管理員】新增【懸賞通緝】選項,其中共分成5個級別,每個級別、獎勵和需求如下:(群刷無效、帳號共通)
    D級懸賞(0~250聲望):擊殺指定的波利系列怪物100隻(排除BOSS),可獲得100萬Zeny、10點聲望。
    C級懸賞(251~2500聲望):擊殺指定的波利系列怪物100隻,可獲得500萬Zeny、50點聲望。
    B級懸賞(2501~10000聲望):擊殺指定的怪物100隻(排除BOSS),可獲得1000萬Zeny、100點聲望。
    A級懸賞(10001~50000聲望):擊殺指定的怪物100隻,可獲得2500萬Zeny、250點聲望。
    S級懸賞(50000↑聲望):擊殺指定的MVP怪物100隻,可獲得10000萬Zeny、1000點聲望。
    聲望可以1:1轉成戒指經驗。
 樓主| 發表於 2013-11-3 08:28:44 | 顯示全部樓層
11/3 AM08:20
  • 【任務管理員】的【娃娃換錢】整合至【寶物換錢】。
 樓主| 發表於 2013-11-2 08:36:11 | 顯示全部樓層
11/2 AM08:40
  • 調整【小鑲】為每個帳號每日可解一次,並調整獎勵和收集數量:(帳號共通)
    收集物品調整:每日凌晨重新隨機一種材料,收集數量 = 100 + 100*完成任務次數。(最高30000)
 樓主| 發表於 2013-11-1 08:16:01 | 顯示全部樓層
11/1 AM08:20
  • 調整【小鑲】為每個帳號每日可解一次,並調整獎勵和收集數量:(帳號共通)
    1.獎勵為:(一次給全部)
    (1)Aqua的能量箱子 * N箱。
    (2)Aqua的稀有物品箱子 * N箱。
    (3)Aqua的飾品箱子 * N箱。
    (4)Aqua神之金屬 * N顆。
    (5)Aqua鋁 * N顆。
    (6)Aqua黃金 * N條。
    (7)Aqua禮物箱 * N箱。
    (8)Aqua神秘箱子 * N箱。
    (9)Aqua神秘紫箱 * N箱。
    (N)Aqua老舊收集冊 * N本。
    (11)Aqua重力之石 * N顆。
    (12)Aqua獵人點卷 * N張。
    (13)ACG點卷 * N張。
    N = 10 + 完成任務次數。(最高100)
 樓主| 發表於 2013-10-31 11:13:47 | 顯示全部樓層
10/31 AM11:20
  • 【採礦服務員】新增【提升採礦技能】,其選項功能為:(帳號共通)
    1.【經驗轉換】:(ON/OFF) 當本項目開啟後,玩家等級達到150等後,系統自動降低玩家等級至149等,其中所降低的經驗累計每滿1000億將轉換為1點【採礦技能點數】。(經驗轉換後無法取回)
    2.【技能提升】:本項目又分成下列小項:
    (1).【離線採礦】:用100點【採礦技能點數】學習,習得後可以離線採礦。
    (2).【礦石品質】:每【本技能等級+1】點【採礦技能點數】可提升1等,最高40等,可增加採到Ⅲ和Ⅳ礦石的機率。
    (3).【採礦速度】:每【10*(本技能等級+1)】點【採礦技能點數】可提升1等,最高50等,每等級可減少採礦時間1秒。
    (4).【採礦運氣】:每【500*(本技能等級+1)】點【採礦技能點數】可提升1等,每等級增加1顆採礦的礦石數量。(假設等級10,則每次採礦都有機率可能拿到1~11顆礦石)
    3.【採礦技能點數排行】:顯示採礦技能點數累計總合最高的前十名玩家角色名稱和點數數量。
 樓主| 發表於 2013-10-30 07:38:00 | 顯示全部樓層
10/30 AM7:45
  • 修正【特約傭兵】能進入活動的問題。
 樓主| 發表於 2013-10-29 08:04:29 | 顯示全部樓層
10/29 AM8:11
  • 調整【暖心套裝】必須要當玩家穿戴【闇靈氣息】後才會掉落,並提高掉落機率為0.05~0.5%。
 樓主| 發表於 2013-10-28 07:38:42 | 顯示全部樓層
10/28 AM7:42
  • 調整【防搶怪系統】預設為關閉,玩家如果有需要可以自行打指令【@noks】來開啟。
 樓主| 發表於 2013-10-27 07:26:19 | 顯示全部樓層
10/27 AM7:30
  • 調整【掉落物品消失時間】從12秒提高至60秒。
 樓主| 發表於 2013-10-26 08:10:04 | 顯示全部樓層
10/26 AM8:17
  • 【魔物召喚所】調整:
    1.新增【隨機召喚75~100隻魔物(250萬Z)】和【隨機召喚1000隻魔物(5000萬Z)】的選項。
    2.拿掉【召喚一般魔物】和【招喚寵物、BOSS、MVP】的選項,新增【召喚魔物】選項。
    3.調整召喚金額為依據魔物的血量和HP以及重生數量決定,並且將費用以1:10000z轉為【魔物召喚金】。(當該次召喚的魔物總金額小於10,000z,也會扣除最少1金)
    4.新增【儲值魔物召喚金】選項,儲值後無法轉回Zeny,玩家可以存入魔物召喚金,比值為1:10,000Zeny。
    5.調整召喚方式為自動重覆召喚,玩家可以設定每次召喚幾隻(一般怪物最大100、BOSS最大25),共召喚幾次(最大上限次數1萬),當怪物剩餘數量低於3分之1會自動再次召喚,召喚費用於設定後一次性扣除。
    6.調整【清除怪物】,當剛地圖的剩餘召喚次數為0次且剩餘怪物數量小於10才能使用。
 樓主| 發表於 2013-10-25 08:51:34 | 顯示全部樓層
10/2 AM8:58
  • 【NPC:能力】新增【效率調控加成】的顯示。
 樓主| 發表於 2013-10-24 10:44:38 | 顯示全部樓層
10/24 AM10:50
  • 【無限之塔】的【永燃火炬】新增【剩餘怪物訊息】的關開顯示。
 樓主| 發表於 2013-10-23 12:11:20 | 顯示全部樓層
10/23 PM12:10
  • 修正【自動存倉】會連續開啟與關閉倉庫導致卡住或閃現的現象。
 樓主| 發表於 2013-10-22 07:21:46 | 顯示全部樓層
10/22 AM07:29
  • 【拆卡少女】調整:
    1.拆卡為100%成功。
    2.修正拆卡時有時候會負重導致物品掉落於地上的問題。
    3.調整拆卡費用,提高至1張卡片1000萬。
    4.提高拆卡物品【星星的角、黃色魔力礦石】的數量,從各1個提高至各100個。
 樓主| 發表於 2013-10-21 08:52:52 | 顯示全部樓層
10/21 AM08:59
  • 調整【拆卡】不再需要1000萬負重量才能拆卡。
 樓主| 發表於 2013-10-20 13:12:45 | 顯示全部樓層
10/20 PM01:20
  • 【巫師職業】系列的【職業平衡】調整公式:
    【變動詠唱 + (INT總和/10)%】 -> 【變動詠唱 + (INT總和/10 - 職業點數)%】
    【固定詠唱 + (INT總和/10)%】 -> 【固定詠唱 + (INT總和/10 - 職業點數/5)%】
    【後延遲 + (INT總和/10)%】 -> 【後延遲 + (INT總和/10 - 職業點數/10)%】
    【職業點數】可於【職業輔助員】以【殺怪點數】購買,每100萬殺怪點數可買1點。(之前已經有解鎖的玩家,將直接獲得10點職業點數)
 樓主| 發表於 2013-10-19 10:16:37 | 顯示全部樓層
10/19 AM10:20
  • 【巫師職業】系列解鎖的殺怪點數需求降低至【0】。
 樓主| 發表於 2013-10-17 12:22:42 | 顯示全部樓層
10/17 PM12:20
  • 調整【獵人、領地爭奪戰】活動,為了維持公平性,進入活動後自動消除所有狀態。

 樓主| 發表於 2013-10-16 09:35:11 | 顯示全部樓層
10/16 AM09:40
  • 為求公平,調整所有職業的【職業平衡】在活動中皆無作用。
 樓主| 發表於 2013-10-15 09:04:24 | 顯示全部樓層
10/15 AM09:00
  • 調整【無限之塔】當玩家擊殺塔內的怪物將會有機率取得【二期神器材料】,機率依照難度決定分別為【普通:0.03%、惡夢:0.1%、地獄:0.3%】,取得時不給予提示,並且要等到最後領獎時才會同獎品一起領取。
 樓主| 發表於 2013-10-14 11:29:22 | 顯示全部樓層
10/14 AM11:30
  • 【無限道館】調整:
    1.為了讓玩家的獎品可以分散風險,避免打半天領到不想要的獎品,所以領獎方式改為每10關領取獎品一次,領獎方式是直接發送至玩家身上(負重狀態會導致掉落於地面),如果玩家有設定自動存手推車或存倉庫,則會自動存入對應的位置中。
    (如果因發生第4點導致無法領獎時,則【道館裁判】的【開始挑戰道館】會變為【繳交費用並領取獎品】,當全體隊員的報名費用都足夠時,隊長可以選該選項來扣除費用並領取獎品,如果沒有領取獎品則無法進入下一關)
    2.調整獎品給予的數量,從【(獎品倍率* 關卡數)*(26-隊員數)/25】改為【獎品倍率*log(關卡數,5)+3】。
    3.【特殊獎】不再限定10關,改為領獎時隨機給予,不與主獎品衝突,也就是可能同時拿到主獎品和特殊獎。(基本機率:1~3:1%、4~6:2%、7~9:3%、10~12:4%,公式:【基本機率*Sqrt(關卡數)】)
    4.報名費用調整,隊員進場費用與隊長相同。
    5.調整【繼續挑戰】的費用,修改為領獎的時候由系統自動進行扣除(以前是每10關由隊長付費一次,現在則是每位隊員和隊長皆需要付費),當任何一位隊員金錢不足,則全體隊員皆無法領取獎品。
    6.【重置關卡】的付費方式同樣更改為全體隊員一起付費,如果有一位隊員金錢不足,則無法重置。
    7.【頭獎、特獎、普獎】的獲得機率不再被【關卡數】所影響。
    8.【Aqua獵人點卷、各式徽章、戒指經驗】等,修改為累積後領獎時一次給予。
    9.移除【道館領獎員】。
    10.調降基礎參賽費用。
    11.調整【頭獎】的機率固定為【1.5.9:10%、2.6.10:15%、3.7.11:20%、4.8.12:25%】、【特獎】的機率固定為30%、【普獎】的機率為【100%-頭獎%-特獎%】。

 樓主| 發表於 2013-10-13 10:33:29 | 顯示全部樓層
10/13 AM10:30
  • 新增【水系列】道具,無法交易、丟棄、販售:(成長機率固定為20%,成長方式:+1~+3失敗不會退級,+4~+6失敗25%機率退1級,+7~+9失敗50%機率退1級,+10失敗50%機率退至+2)
    1.重生水(1,000KP + 10,000Zeny):特殊的水,可以讓【白化的樹叢】慢慢恢復生前的狀態。
    2.泥水(2,500KP + 25,000Zeny):跟泥土混合的汙濁水,可讓【重生的樹叢】生長。
    3.池水(5,000KP + 50,000Zeny):比泥水稍微乾淨的水,可讓【萌芽的樹叢】生長。
    4.河水(10,000KP + 100,000Zeny):從河水中撈起的水,可讓【成長的樹叢】生長。
    5.井水(25,000KP + 250,000Zeny):從井口汲取的水,可讓【茂盛的樹叢】生長。
    6.地下水(50,000KP + 500,000Zeny):比井水乾淨的水,可讓【成熟的樹叢】生長。
    7.冰河水(100,000KP + 1,000,000Zeny):從冰河中融化而來的水,可讓【開花的樹叢】生長。
    8.山泉水(250,000KP + 2,500,000Zeny):從山中獲取的泉水,可讓【結果的樹叢】生長。
    9.湧泉水(500,000KP + 5,000,000Zeny):從人工湧泉口汲取的水,可讓【金黃的樹叢】生長。
    10.天然湧泉水(1,000,000KP + 10,000,000Zeny):天然湧出來的泉水,可讓【千年的樹叢】生長。
    11.天地樹之水(2,000Aqua點數):從天地樹萃取出來的特殊生長水,可讓【各種樹叢】生長。
    成長方式和機率:
    【白化的樹叢】:直接+10。
    【枯萎的樹叢】:每次+5級。
    【萌芽的樹叢】:每次+4級。
    【成長的樹叢】:每次+3級。
    【茂盛的樹叢】:每次+2級。
    【成熟的樹叢】:成長機率100%。
    【開花的樹叢】:成長機率90%,失敗不會退級。
    【結果的樹叢】:成長機率75%,失敗不會退級。
    【金黃的樹叢】:成長機率50%,失敗不會退級。
    【千年的樹叢】:成長機率25%,失敗不會退級。
 樓主| 發表於 2013-10-12 10:27:56 | 顯示全部樓層
10/12 AM10:30
  • 新增【樹叢系列】:
    1.【白化的樹叢】:

    1. 化石階段的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/10)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*10)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    2.【重生的樹叢】:

    1. 從化石變為重生的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/5)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*25)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    3.【萌芽的樹叢】:

    1. 從枯萎慢慢的恢復活力。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/2)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/2)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/2)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/2)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/2)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*50)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    4.【成長的樹叢】:

    1. 開始有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數)%,
    4. 全能力 + (精煉次數)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*100)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    5.【茂盛的樹叢】:

    1. 很健康、有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*2.5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*2.5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*2.5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*2.5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*2.5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*250)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    6.【成熟的樹叢】:

    1. 已經完全的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    7.【開花的樹叢】:

    1. 開滿漂亮的花朵。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*10)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*1000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    8.【結果的樹叢】:

    1. 成熟並長出了果實。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*25)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*25)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*25)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*25)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*25)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*2500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    9.【金黃的樹叢】:

    1. 葉子枯黃要凋謝了,準備進入冬眠期。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*50)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*50)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*50)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*50)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*50)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*5000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    10.【千年的樹叢】:

    1. 存活了千年之久的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*100)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*100)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*100)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*100)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*100)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*10000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-10-11 01:11:17 | 顯示全部樓層
10/11 AM01:10
  • 新增NPC【植物研究員】,可讓玩家購買【白化的樹叢(10萬KP+1000萬Zeny)】和各式【水】,並且可以讓【+10的樹叢】進化到下一階段。
    進化時需要的材料:
    【枯萎的樹叢】:+10白化的樹叢 + 重生水 * 10 + Zeny * 1000。
    【萌芽的樹叢】:+10枯萎的樹叢 + 泥水 * 10 + Aqua銅幣。
    【成長的樹叢】:+10萌芽的樹叢 + 池水 * 10 + Aqua銀幣。
    【茂盛的樹叢】:+10成長的樹叢 + 河水 * 10 + Aqua金幣。
    【成熟的樹叢】:+10茂盛的樹叢 + 井水 * 10 + Aqua白金幣。
    【開花的樹叢】:+10成熟的樹叢 + 地下水 * 10 + 永恆Aqua銅幣。
    【結果的樹叢】:+10開花的樹叢 + 冰河水 * 10 + 永恆Aqua銀幣。
    【金黃的樹叢】:+10結果的樹叢 + 山泉水 * 10 + 永恆Aqua金幣。
    【千年的樹叢】:+10金黃的樹叢 + 湧泉水 * 10 + 永恆Aqua白金幣。
 樓主| 發表於 2013-10-10 01:34:12 | 顯示全部樓層
10/10 AM01:40
  • 新增【真•武神神冠[2]】:
    真正武神戴過的神冠,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 2000,
    MaxHP/SP + 258%,
    攻擊擴散半徑 + 5,
    反彈320%物理傷害,
    100%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 500%,
    變動詠唱時間 - 1000%,
    固定詠唱時間 - 100%,
    技能後延遲 - 20%,
    攻擊時有10%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有100%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成100倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    不會被擊退,
    無視體型攻擊,
    使用技能不消耗魔力礦石,
    武器附加浸透勁效果,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有10%機率獲得【Aqua獵人點卷】1~2張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠•改[1] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各2,500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各25,000個
    殺怪點數 16,245.6 萬        
    永恆Aqua銀幣 1 枚
    永恆Aqua銅幣 5 枚
    Aqua金幣 3 枚
 樓主| 發表於 2013-10-9 09:56:17 | 顯示全部樓層
10/09 AM10:00
  • 新增【武神神冠•改[1]】:
    經過改造後更接近武神所戴的神冠力量,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 400,
    MaxHP/SP + 115%,
    攻擊擴散半徑 + 1,
    反彈142%物理傷害,
    20%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 200%,
    變動詠唱時間 - 200%,
    固定詠唱時間 - 20%,
    技能後延遲 - 4%,
    攻擊時有2%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有20%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成20倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有4%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠[0] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各5,000個
    殺怪點數 989.3 萬
    永恆Aqua銅幣 2 枚
    Aqua白金幣 9 枚
    Aqua金幣 1 枚
 樓主| 發表於 2013-10-8 10:30:09 | 顯示全部樓層
10/08 AM10:30
  • 新增【武神神冠[0]】:
    仿製武神所戴神冠製作出來的頭盔,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 100,
    MaxHP/SP + 58%,
    反彈71%物理傷害,
    5%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 50%,
    變動詠唱時間 - 50%,
    固定詠唱時間 - 5%,
    技能後延遲 - 1%,
    普通攻擊時,有5%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成5倍的傷害,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有1%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各122個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各1220個
    殺怪點數 38.1 萬
    Aqua白金幣 5 枚
    Aqua金幣 6 枚
 樓主| 發表於 2013-10-7 01:02:21 | 顯示全部樓層
10/07 AM01:00
  • 新增【Aqua戒指•極[4]】:
    不知道什麼原因而出現的戒指,力量已經到達另一個境界,一般人已經無法感覺到它的存在。
    --------------------
    全能力 + 500%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成1000倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成10倍傷害,
    無視對方100%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 15%,
    最大負重量 + 100萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•真[4] * 8枚。
    2.Aqua戒指 * 330枚。
    3.殺怪點數 * 3546萬。
    4.永恆Aqua金幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銀幣 * 4枚。
    6.永恆Aqua銅幣 * 8枚。
    7.Aqua白金幣 * 4枚。
    8.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-5 23:54:39 | 顯示全部樓層
10/06 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•真[3]】:
    以強大的力量為基礎,引出戒指本身的潛在力量,使其達到無法想像的境界。
    --------------------
    全能力 + 100%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成100倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方25%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 5%,
    最大負重量 + 10萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•改 * 7枚。
    2.Aqua戒指 * 15枚。
    3.殺怪點數 * 293萬。
    4.永恆Aqua銀幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銅幣 * 6枚。
    6.Aqua白金幣 * 9枚。
    7.Aqua金幣 * 1枚。
 樓主| 發表於 2013-10-4 23:56:40 | 顯示全部樓層
10/05 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•改[2]】:
    捨棄了Aqua戒指原本的力量,並附加上更強大的力量,使其超越Aqua戒指的存在。
    --------------------
    全能力 + 50%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 2,
    攻擊擴散 + 1,
    攻擊時有1%機率額外造成10倍傷害,
    攻擊時有10%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方10%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 1%。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指 * 25枚。
    2.女神的眼淚 * 100個。
    3.巴基力的象徵 * 100個。
    4.布林喜德的鎧甲一角 * 100個。
    5.英雄的遺骸 * 100個。
    6.安德巴里的戒指 * 100個。
    7.黃昏的光芒 * 100個。
    8.黎明的清水 * 100個。
    9.冰冷的月光 * 100個。
    10.黑螢螢的星光 * 100個。
    11.紅色幸運石 * 30000。
    12.黃色幸運石 * 30000。
    13.藍色幸運石 * 30000。
    14.綠色幸運石 * 30000。
    15.黑色幸運石 * 30000。
    16.Aqua(石榴、琥珀、托帕、葡萄、天青、電氣、菫青、鎂光、黑曜)寶石和玉石 各30000顆。
    17.殺怪點數 * 325萬。
    18.永恆Aqua銅幣 * 2枚。
    19.Aqua白金幣 * 3枚。
    20.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-4 09:33:47 | 顯示全部樓層
10/04 AM09:35
  • 新增書信41封:
    土狼的書信(1505)
    黑方體惡魔的書信(1506)
    褐方體惡魔的書信(1507)
    黃色等離子體的書信(1508)
    綠色等離子體的書信(1509)
    紫色等離子體的書信(1510)
    藍色等離子體的書信(1511)
    皮影魔的書信(1512)
    彩色皮影魔的書信(1513)
    美洲豹的書信(1514)
    亞拉的書信(1515)
    加速的書信(1516)
    精進的書信(1517)
    變化的書信(1518)
    一堆毛的書信(1519)
    殺紅眼的書信(1520)
    大型魔物的書信(1521)
    防禦的書信(1522)
    對比的書信(1523)
    鹿角甲蟲的書信(1524)
    換新的書信(1525)
    知識的書信(1526)
    成長的書信(1527)
    效果的書信(1528)
    HP的書信(1529)
    體魄的書信(1530)
    擔擔麵的書信(1531)
    戳擊的書信(1532)
    堅實的書信(1533)
    耀眼的書信(1534)
    放電的書信(1535)
    填補的書信(1536)
    偽裝的書信(1537)
    游泳的書信(1538)
    銳利的書信(1539)
    防禦高的書信(1540)
    新奇的書信(1541)
    鑽石般的書信(1542)
    營養的書信(1543)
    掩蓋的書信(1544)
    威武的書信(1545)
 樓主| 發表於 2013-10-3 01:31:11 | 顯示全部樓層
10/03 AM01:35
  • 【魔物召喚所】調整剩餘魔物數量的提示,改為當【剩餘魔物數量小於等於10】或是【剩餘魔物數量可以被10整除】時才進行廣播。
 樓主| 發表於 2013-10-2 10:59:18 | 顯示全部樓層
10/02 AM11:05
  • 提高【Aqua禮物箱、Aqua神秘箱子、Aqua神秘紫箱、Aqua老舊收集冊、Aqua活動禮盒、Aqua稀有物品箱子】的開箱速度。
 樓主| 發表於 2013-9-30 10:10:50 | 顯示全部樓層
09/30 AM10:15
  • 【Aqua商人】新增販售【天地樹之水】。
 樓主| 發表於 2013-9-29 09:47:59 | 顯示全部樓層
09/29 AM09:50
  • 【導覽員】新增【植物研究員】的傳送和標記。
 樓主| 發表於 2013-9-28 02:27:39 | 顯示全部樓層
09/28/ AM02:30
  • 調整【夢想升空竹蜻蜓】為可以販售商店。
 樓主| 發表於 2013-9-27 01:55:42 | 顯示全部樓層
09/27 AM02:00
  • 修正【各式物品製作員】的【裝備打洞】中【學士帽】材料錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-25 23:57:58 | 顯示全部樓層
09/26 AM00:00
  • 調整【打寶大作戰】當剩餘怪物數量低於10以下,則剩餘的【活動波利】每次會隨機挑選1隻自動顯示在不同玩家的小地圖上。
 樓主| 發表於 2013-9-25 00:05:00 | 顯示全部樓層
09/25 AM00:10
  • 調整【獵人】的活動說明,新增全勤獎的說明。
 樓主| 發表於 2013-9-24 02:18:37 | 顯示全部樓層
09/24 AM02:20
  • 調整【猜數字】為不可攜帶傭兵進入。
  • 調整【猜數字】的禁止進入範圍加大。
 樓主| 發表於 2013-9-23 10:02:51 | 顯示全部樓層
09/23 AM10:00
  • 修正指令【NPC:裝備】使用後會導致卡點的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-21 23:16:56 | 顯示全部樓層
09/21 PM11:20
  • 修正新角色的出生時給予的【掉寶率上升】沒效果的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-21 02:35:55 | 顯示全部樓層
09/21 AM02:40
  • 【領地爭奪戰】當玩家搶奪對方的華麗金屬後,玩家的位置將會被報在小地圖上。
 樓主| 發表於 2013-9-20 00:52:03 | 顯示全部樓層
09/20 AM00:50
  • 【每日任務】的第一階段,新增完成後的獎勵【每日任務之翼(1天)】。
  • 新增【每日任務之翼】:


    1. 任務管理員為了促銷每日任務,讓玩家更有興致去完成,所特別製作的羽翼。
    2. --------------------
    3. 效率調控 + ((當日任務完成階段-1)的平方)%,
    4. 最大負重量 + 10000。
    5. --------------------
    6. 系列 : 時裝    位置 : 頭中
    7. 防禦 : 0    重量 : 0
    8. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-9-19 02:12:58 | 顯示全部樓層
09/19 AM02:20
  • 新增【天使護士娃娃】:


    1. 仿照護士搭配天使外型所製作的娃娃。
    2. 可愛的天使護士趴在您的頭上,讓您身心皆獲得治療,擁有更有效率的戰鬥狀態。
    3. --------------------
    4. 效率調控消耗量 - ((精煉次數的平方)/2)%,
    5. 最大負重量 + 10000。
    6. --------------------
    7. 系列 : 時裝    位置 : 頭上
    8. 防禦 : 0    重量 : 0
    9. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-9-18 00:54:04 | 顯示全部樓層
09/18 AM01:00
  • 新增指令【NPC:道具資料】,對話欄位輸入【道具完整名稱或部份名稱】即可查詢指定的道具的說明或是取得方式,如果該道具沒有相關資料,玩家可以對其新增一些說明或是取得方式。(新增時會要求玩家輸入密碼,其他玩家想要修改資料,就需要跟新增者取得密碼)
 樓主| 發表於 2013-9-17 00:58:21 | 顯示全部樓層
09/17 AM01:00
  • 修正【吐司(灰)】道具說明錯誤的問題。
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