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樓主: 0978912012

半自立 AquaMarine 24h、三轉、坐騎、背飾、時裝、傭兵、無...

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 樓主| 發表於 2013-8-23 00:48:40 | 顯示全部樓層
08/23 AM00:50
  • 修正【各式物品製作員】的【料理製作】部份的料理無法製作的問題。
  • 【魔物區域0區】調整:
    1.降低入場費用為原本的十分之一。
    2.每日可停留累計最多4小時的時間限制。(未用完可累計,最多累計12小時)
    3.依照在裡面總待過的時間,變動的調整進去的價格。(每10分鐘,價格增加1%)
 樓主| 發表於 2013-8-24 00:11:52 | 顯示全部樓層
08/24 AM00:10
  • 移除【過年活動員】。
  • 【旅行商人】的【裝備類 > 武器類 > 忍者】新增販售【垂冰飛刀、黑土飛刀、強風飛刀、火焰飛刀、巨毒飛刀、火符、冰符、風符、地符】。
  • 【旅行商人】的【材料道具類 > 職業耗材】的【熱火石、冰閃石、風靈石、丸球】移至【裝備類 > 武器類 > 忍者】販售。
  • 【旅行商人】新增【魔法書】的租賃。
 樓主| 發表於 2013-8-25 01:53:43 | 顯示全部樓層
08/25 AM02:00
  • 調整【猜數字】活動:
    1.活動時間:從原本的每小時舉辦一次,改為PM19:45和AM11:45兩場次
    2.活動場次:從12場上調至30場。
    3.波利速度:改為【1000,950,900,850,800,750,700,650,600,550,500,450,400,350,300,250,225,200,175,150,125,100,90,80,70,60,50,40,30,20】。
    4.獎勵數量:調整為固定數量【活動禮盒 * 答對題數】,全部答對可以再額外拿到【135箱】,也就是共【600箱】。
    說明:答對1題可以拿到1箱,答對了2題可以拿到2箱,答對了3題可以拿到3箱...依此類推,答對了30題,可拿到30箱。(假設總共達對了20題,共可以拿到(1+20)*20/2 = 210箱)
 樓主| 發表於 2013-8-26 02:47:08 | 顯示全部樓層
08/26 AM02:50
  • 修正【打寶大作戰】部分地方會有奇特的卡點問題。
  • 修正【殭屍大軍入侵】有時候會出現空地圖的BUG。
 樓主| 發表於 2013-8-27 00:13:41 | 顯示全部樓層
08/27 AM00:10
  • 新增【紅旗白旗舉起來】活動:
    活動時間:每小時的15分開始。
    活動限制:無。
    活動內容:
    1.活動開始後,玩家將會獲得【紅色旗幟】與【白色旗幟】,藉由使用這些旗幟來舉起或放下。
    2.活動共有10題,由系統出題,每題間隔10秒。
    3.活動出題結束後,玩家有1秒左右的時間可以更改。
    3.玩家對照著題目進行舉起旗幟或放下旗幟的動作,當玩家的旗幟擺放正確,就會獲得獎勵,擺放錯誤不會有處罰。
    活動獎勵方式:
    活動獎勵為【活動禮盒】,每題的獎勵數量為變動的,依照題目的難易度決定,最低2箱,最高12箱。
 樓主| 發表於 2013-8-28 01:19:10 | 顯示全部樓層
08/28 AM01:20
  • 新增【領地爭奪戰】活動。
    活動時間:晚上10:05開始。(持續60分鐘)
    活動限制:
    1.同【獵人活動】活動中無法裝備"活動裝備"以外的裝備和使用活動物品以外的物品。
    2.攻擊速度強制鎖定至190、移動速度提升至最高。
    活動內容:
    1.活動開始後,將隨機把玩家分成兩隊伍,分別為【天使】與【惡魔】隊伍。
    2.每個玩家會強制裝備一枚【活動戒指】,分配到【天使】隊伍的玩家,其武器和裝備屬性強制更換為【聖屬性】,分配到【惡魔】隊伍的玩家,其武器和裝備屬性則強制更換為【暗屬性】。
    3.活動中主要有3種屬性的怪物:【聖屬性怪物、暗屬性怪物、無屬性怪物】,當怪物被擊殺後,相對屬性的隊伍就會獲得分數,如為無屬性怪物,則擊殺隊伍得分。(如聖屬性怪物被擊殺,則【惡魔】隊伍的玩家即可獲得分數)
    4.怪物種類和計分計算:
    ◎【天使波利、惡魔波利】:擊殺分數為25分。
    ◎【其餘波利】:擊殺分數為1分。
    5.怪物強度皆為【對其傷害最高1滴血、會移動、會攻擊】。
    6.活動地圖中將會有【領土】,玩家可以進入該領土的範圍(如果有不同隊伍的玩家進入,則會停止佔領計時),將該領土變成我方領土,每個領土每5秒鐘可以為我方得到10點分數(佔領成功獲得100分,被掠奪則會失去50分)。
    7.活動中玩家可以拿到跟【獵人活動】一樣的攻擊、防禦、輔助、補血技能卷來使用。(擊殺敵對玩家不會獲得分數)
    8.玩家死亡後,於10秒後由重生點復活。(兩方玩家重生點皆是我方領土,可為我方提供最基本的點數,並且兩方玩家的重生點附近敵對玩家無法進入)
    9.兩方玩家的出生點地圖中有【華麗金屬(天使/惡魔)】,玩家可藉由將對方玩家華麗金屬掠奪後拿回自己重生點(持有華麗金屬的玩家身上將會出現通緝單的外觀),成功拿到一次可以為我方拿到50分,敵方則會失去25分。(途中如果被敵方殺死,則旗幟會掉落於地上,可由我方隊友繼續接力取回,當敵方撿取則將會回到原點。)
    10.當玩家在活動中的時候【一般頻道】將自動變為隊友頻道,同隊的玩家皆可以看到你的對話。

    活動結束的方式:
    1.活動開始的時候,每隊玩家的分數皆為0分,累計達((參賽人數*10)+1000)分的隊伍即可獲勝。
    2.如果60分鐘後沒有任何一方達到((參賽人數*10)+1000)分,則最高分的那方獲勝。

    活動獎勵方式:
    1.擊殺【聖天使波利、惡魔波利、其餘波利】等皆有機率可以獲得【活動禮盒】。
    2.【佔領領地、奪取對方華麗金屬】的那一方,全隊友皆有機率可獲得【Aqua的能量箱子、Aqua的飾品箱子、Aqua的稀有物品箱子】。
    3.活動結束後可以獲得【活動集點卷】(不可交易),獲得數量為:(可用於跟歡樂抽獎員抽獎,抽獎方式同過年福袋,每10點抽1次)
    獲勝方:我方分數 / 10 + (自身累計分數 / 10) + 參賽人數 * 10
    敗北方:我方分數 / 50 + (自身擊殺分數 / 50) + 通緝單(1天)
    4.全程參與的玩家,將可以獲得【全勤獎】獎勵:到下次活動開始前,可以額外取得一倍殺怪點數(不與其他殺怪點數加成累加上去,本獎勵同【魔物區域0區】是額外給的,但是會依照效率調控模式變動)。

 樓主| 發表於 2013-8-29 00:31:55 | 顯示全部樓層
08/29 AM00:30
  • 【永恆湛藍戒指】的【元素之翼、職業翅膀、ACG卡片】重新調整經驗。
  • 【永恆湛藍戒指】的可餵食道具新增:
    1.小天使之翼(黑)、小天使之翼(白)、極翅膀系列。
    2.濃縮能量系列、永恆能量系列。
    3.新的ACG卡片。
    4.暖心套裝、流動的愛心。
    5.Aqua轉蛋卡、各種轉蛋系列:氣球、足球帽、玫瑰眼罩、紳士帽、OK繃、芙蓉花髮夾、耳機、波利背包、大型兔耳朵、惡魔翅膀耳飾、精靈守護神。
    6.式神系列、式神X超靈體。
    7.天使波利髮夾。
 樓主| 發表於 2013-8-29 22:38:56 | 顯示全部樓層
08/29 PM10:40
  • 更新架設程式版本至【R732】。
  • 【職業輔助管理員】新增【人工生命體突變】的選項。
 樓主| 發表於 2013-8-30 22:31:30 | 顯示全部樓層
08/30 PM10:30
  • 修正【物品交換所】複製物品的BUG。
  • 修正【無限道館】的【換隊長免費打】的BUG。
 樓主| 發表於 2013-9-1 00:19:09 | 顯示全部樓層
09/01 AM0:20
  • 【蛇足飽滿】活動,如果參與活動的玩家掛網,將會被系統強制剔除。(移動、殺死魔物、跟隨打墨蛇君等,計時器會重新計時)
 樓主| 發表於 2013-9-1 22:10:23 | 顯示全部樓層
09/01 PM10:10
  • 【紅旗白旗舉起來】新增防治玩家只看旁邊玩家,而不自己實際參與。(另外調整每題結束後,將會顯示該題紅白旗的結果)
 樓主| 發表於 2013-9-3 00:09:28 | 顯示全部樓層
09/03 AM00:10
  • 【領地爭奪戰】活動,將天使的【華麗金屬、天使領土】向後移動,以平衡天使與惡魔的距離。
 樓主| 發表於 2013-9-4 01:24:44 | 顯示全部樓層
09/04 AM01:30
  • 【魔物召喚所】新增【隨機召喚】每次召喚【5~10隻隨機怪物】,價格固定10萬。
  • 【各式物品製作員】的【道具藥水製作】新增【四屬性原石、星星的角】的製作。
 樓主| 發表於 2013-9-4 20:51:23 | 顯示全部樓層
09/04 PM08:50
  • 【礦區】調整會因為【效率調控】而影響掉落物品的機率。
 樓主| 發表於 2013-9-5 22:47:40 | 顯示全部樓層
09/05 PM10:50
  • 調整【領地爭奪戰】活動的獎勵,贏的一方可以自己選擇要領取【活動集點卷】還是放棄領取改領【通緝單】。
  • 調整【領地爭奪戰】天使方隊伍,點取自己的重生點的時候,可以傳送到天使重生地圖的出口處。(拿華麗金屬的天使隊員將不會傳送)
 樓主| 發表於 2013-9-7 00:13:53 | 顯示全部樓層
09/07 AM00:20
  • 修正【極速快感】活動,沒有增加負重量的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-7 23:34:50 | 顯示全部樓層
09/07 PM11:40
  • 修正【魔物區域0區】的地圖事件無效的問題。
  • 修正【魔物區域0區】的金額顯示錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-9 01:36:26 | 顯示全部樓層
09/09 AM01:40
  • 修正【領地爭奪戰】的【全勤獎】,當玩家使用【D模式的效率調控】會導致KP減少的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-10 01:02:15 | 顯示全部樓層
09/10 AM01:00
  • 為了避免玩家因為拆卡導致負重量不足,因而卡片消失或掉落於地面上,故往後拆卡時【角色剩餘負重量未達1000萬以上,或是身上空位未達5格以上,一律禁止拆卡】
  • 【無限之塔】的挑戰費用,改為領獎品的時候再一次繳清即可。(未繳清無法領取,也不能參加下一場的無限之塔)
 樓主| 發表於 2013-9-11 23:34:55 | 顯示全部樓層
09/11 PM11:40
  • 修正傭兵的等級狂升級的BUG。
  • 修正【金屬波利書信】的名稱重複問題。
 樓主| 發表於 2013-9-13 00:44:33 | 顯示全部樓層
09/13 AM00:50
  • 調整【獵人、挖寶王、領地爭奪戰】活動中不可攜帶【原地復活之證】,否則系統將強制回收。
 樓主| 發表於 2013-9-14 01:17:02 | 顯示全部樓層
09/14 AM01:20
  • 修正【領地爭奪戰】當玩家離場後,再進去可以再領一次搶奪華麗金屬的獎勵BUG。
  • 修正【蛇族飽滿】掛網玩家被踢除後,公告文字錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-15 00:15:15 | 顯示全部樓層
09/15 AM00:20
  • 調整【領地爭奪戰】其中【瞬移卷】的數量降低為【惡魔隨機10~50張、天使隨機20~100張】。
  • 調整【領地爭奪戰】拿掉天使隊伍可以點重生點瞬間移動的功能。
  • 【領地爭奪戰】的【瞬移卷】的給予數量改回固定30000。
  • 【領地爭奪戰】的【活動方式】,將一場拆成上下半場,讓兩方都可以地形平衡。
 樓主| 發表於 2013-9-16 00:00:34 | 顯示全部樓層
09/16 AM00:00
  • 【蒟蒻果凍】新增可以掛收。
 樓主| 發表於 2013-9-17 00:58:21 | 顯示全部樓層
09/17 AM01:00
  • 修正【吐司(灰)】道具說明錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-18 00:54:04 | 顯示全部樓層
09/18 AM01:00
  • 新增指令【NPC:道具資料】,對話欄位輸入【道具完整名稱或部份名稱】即可查詢指定的道具的說明或是取得方式,如果該道具沒有相關資料,玩家可以對其新增一些說明或是取得方式。(新增時會要求玩家輸入密碼,其他玩家想要修改資料,就需要跟新增者取得密碼)
 樓主| 發表於 2013-9-19 02:12:58 | 顯示全部樓層
09/19 AM02:20
  • 新增【天使護士娃娃】:


    1. 仿照護士搭配天使外型所製作的娃娃。
    2. 可愛的天使護士趴在您的頭上,讓您身心皆獲得治療,擁有更有效率的戰鬥狀態。
    3. --------------------
    4. 效率調控消耗量 - ((精煉次數的平方)/2)%,
    5. 最大負重量 + 10000。
    6. --------------------
    7. 系列 : 時裝    位置 : 頭上
    8. 防禦 : 0    重量 : 0
    9. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-9-20 00:52:03 | 顯示全部樓層
09/20 AM00:50
  • 【每日任務】的第一階段,新增完成後的獎勵【每日任務之翼(1天)】。
  • 新增【每日任務之翼】:


    1. 任務管理員為了促銷每日任務,讓玩家更有興致去完成,所特別製作的羽翼。
    2. --------------------
    3. 效率調控 + ((當日任務完成階段-1)的平方)%,
    4. 最大負重量 + 10000。
    5. --------------------
    6. 系列 : 時裝    位置 : 頭中
    7. 防禦 : 0    重量 : 0
    8. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-9-21 02:35:55 | 顯示全部樓層
09/21 AM02:40
  • 【領地爭奪戰】當玩家搶奪對方的華麗金屬後,玩家的位置將會被報在小地圖上。
 樓主| 發表於 2013-9-21 23:16:56 | 顯示全部樓層
09/21 PM11:20
  • 修正新角色的出生時給予的【掉寶率上升】沒效果的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-23 10:02:51 | 顯示全部樓層
09/23 AM10:00
  • 修正指令【NPC:裝備】使用後會導致卡點的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-24 02:18:37 | 顯示全部樓層
09/24 AM02:20
  • 調整【猜數字】為不可攜帶傭兵進入。
  • 調整【猜數字】的禁止進入範圍加大。
 樓主| 發表於 2013-9-25 00:05:00 | 顯示全部樓層
09/25 AM00:10
  • 調整【獵人】的活動說明,新增全勤獎的說明。
 樓主| 發表於 2013-9-25 23:57:58 | 顯示全部樓層
09/26 AM00:00
  • 調整【打寶大作戰】當剩餘怪物數量低於10以下,則剩餘的【活動波利】每次會隨機挑選1隻自動顯示在不同玩家的小地圖上。
 樓主| 發表於 2013-9-27 01:55:42 | 顯示全部樓層
09/27 AM02:00
  • 修正【各式物品製作員】的【裝備打洞】中【學士帽】材料錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-28 02:27:39 | 顯示全部樓層
09/28/ AM02:30
  • 調整【夢想升空竹蜻蜓】為可以販售商店。
 樓主| 發表於 2013-9-29 09:47:59 | 顯示全部樓層
09/29 AM09:50
  • 【導覽員】新增【植物研究員】的傳送和標記。
 樓主| 發表於 2013-9-30 10:10:50 | 顯示全部樓層
09/30 AM10:15
  • 【Aqua商人】新增販售【天地樹之水】。
 樓主| 發表於 2013-10-2 10:59:18 | 顯示全部樓層
10/02 AM11:05
  • 提高【Aqua禮物箱、Aqua神秘箱子、Aqua神秘紫箱、Aqua老舊收集冊、Aqua活動禮盒、Aqua稀有物品箱子】的開箱速度。
 樓主| 發表於 2013-10-3 01:31:11 | 顯示全部樓層
10/03 AM01:35
  • 【魔物召喚所】調整剩餘魔物數量的提示,改為當【剩餘魔物數量小於等於10】或是【剩餘魔物數量可以被10整除】時才進行廣播。
 樓主| 發表於 2013-10-4 09:33:47 | 顯示全部樓層
10/04 AM09:35
  • 新增書信41封:
    土狼的書信(1505)
    黑方體惡魔的書信(1506)
    褐方體惡魔的書信(1507)
    黃色等離子體的書信(1508)
    綠色等離子體的書信(1509)
    紫色等離子體的書信(1510)
    藍色等離子體的書信(1511)
    皮影魔的書信(1512)
    彩色皮影魔的書信(1513)
    美洲豹的書信(1514)
    亞拉的書信(1515)
    加速的書信(1516)
    精進的書信(1517)
    變化的書信(1518)
    一堆毛的書信(1519)
    殺紅眼的書信(1520)
    大型魔物的書信(1521)
    防禦的書信(1522)
    對比的書信(1523)
    鹿角甲蟲的書信(1524)
    換新的書信(1525)
    知識的書信(1526)
    成長的書信(1527)
    效果的書信(1528)
    HP的書信(1529)
    體魄的書信(1530)
    擔擔麵的書信(1531)
    戳擊的書信(1532)
    堅實的書信(1533)
    耀眼的書信(1534)
    放電的書信(1535)
    填補的書信(1536)
    偽裝的書信(1537)
    游泳的書信(1538)
    銳利的書信(1539)
    防禦高的書信(1540)
    新奇的書信(1541)
    鑽石般的書信(1542)
    營養的書信(1543)
    掩蓋的書信(1544)
    威武的書信(1545)
 樓主| 發表於 2013-10-4 23:56:40 | 顯示全部樓層
10/05 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•改[2]】:
    捨棄了Aqua戒指原本的力量,並附加上更強大的力量,使其超越Aqua戒指的存在。
    --------------------
    全能力 + 50%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 2,
    攻擊擴散 + 1,
    攻擊時有1%機率額外造成10倍傷害,
    攻擊時有10%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方10%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 1%。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指 * 25枚。
    2.女神的眼淚 * 100個。
    3.巴基力的象徵 * 100個。
    4.布林喜德的鎧甲一角 * 100個。
    5.英雄的遺骸 * 100個。
    6.安德巴里的戒指 * 100個。
    7.黃昏的光芒 * 100個。
    8.黎明的清水 * 100個。
    9.冰冷的月光 * 100個。
    10.黑螢螢的星光 * 100個。
    11.紅色幸運石 * 30000。
    12.黃色幸運石 * 30000。
    13.藍色幸運石 * 30000。
    14.綠色幸運石 * 30000。
    15.黑色幸運石 * 30000。
    16.Aqua(石榴、琥珀、托帕、葡萄、天青、電氣、菫青、鎂光、黑曜)寶石和玉石 各30000顆。
    17.殺怪點數 * 325萬。
    18.永恆Aqua銅幣 * 2枚。
    19.Aqua白金幣 * 3枚。
    20.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-5 23:54:39 | 顯示全部樓層
10/06 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•真[3]】:
    以強大的力量為基礎,引出戒指本身的潛在力量,使其達到無法想像的境界。
    --------------------
    全能力 + 100%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成100倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方25%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 5%,
    最大負重量 + 10萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•改 * 7枚。
    2.Aqua戒指 * 15枚。
    3.殺怪點數 * 293萬。
    4.永恆Aqua銀幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銅幣 * 6枚。
    6.Aqua白金幣 * 9枚。
    7.Aqua金幣 * 1枚。
 樓主| 發表於 2013-10-7 01:02:21 | 顯示全部樓層
10/07 AM01:00
  • 新增【Aqua戒指•極[4]】:
    不知道什麼原因而出現的戒指,力量已經到達另一個境界,一般人已經無法感覺到它的存在。
    --------------------
    全能力 + 500%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成1000倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成10倍傷害,
    無視對方100%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 15%,
    最大負重量 + 100萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•真[4] * 8枚。
    2.Aqua戒指 * 330枚。
    3.殺怪點數 * 3546萬。
    4.永恆Aqua金幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銀幣 * 4枚。
    6.永恆Aqua銅幣 * 8枚。
    7.Aqua白金幣 * 4枚。
    8.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-8 10:30:09 | 顯示全部樓層
10/08 AM10:30
  • 新增【武神神冠[0]】:
    仿製武神所戴神冠製作出來的頭盔,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 100,
    MaxHP/SP + 58%,
    反彈71%物理傷害,
    5%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 50%,
    變動詠唱時間 - 50%,
    固定詠唱時間 - 5%,
    技能後延遲 - 1%,
    普通攻擊時,有5%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成5倍的傷害,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有1%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各122個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各1220個
    殺怪點數 38.1 萬
    Aqua白金幣 5 枚
    Aqua金幣 6 枚
 樓主| 發表於 2013-10-9 09:56:17 | 顯示全部樓層
10/09 AM10:00
  • 新增【武神神冠•改[1]】:
    經過改造後更接近武神所戴的神冠力量,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 400,
    MaxHP/SP + 115%,
    攻擊擴散半徑 + 1,
    反彈142%物理傷害,
    20%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 200%,
    變動詠唱時間 - 200%,
    固定詠唱時間 - 20%,
    技能後延遲 - 4%,
    攻擊時有2%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有20%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成20倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有4%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠[0] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各5,000個
    殺怪點數 989.3 萬
    永恆Aqua銅幣 2 枚
    Aqua白金幣 9 枚
    Aqua金幣 1 枚
 樓主| 發表於 2013-10-10 01:34:12 | 顯示全部樓層
10/10 AM01:40
  • 新增【真•武神神冠[2]】:
    真正武神戴過的神冠,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 2000,
    MaxHP/SP + 258%,
    攻擊擴散半徑 + 5,
    反彈320%物理傷害,
    100%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 500%,
    變動詠唱時間 - 1000%,
    固定詠唱時間 - 100%,
    技能後延遲 - 20%,
    攻擊時有10%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有100%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成100倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    不會被擊退,
    無視體型攻擊,
    使用技能不消耗魔力礦石,
    武器附加浸透勁效果,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有10%機率獲得【Aqua獵人點卷】1~2張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠•改[1] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各2,500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各25,000個
    殺怪點數 16,245.6 萬        
    永恆Aqua銀幣 1 枚
    永恆Aqua銅幣 5 枚
    Aqua金幣 3 枚
 樓主| 發表於 2013-10-11 01:11:17 | 顯示全部樓層
10/11 AM01:10
  • 新增NPC【植物研究員】,可讓玩家購買【白化的樹叢(10萬KP+1000萬Zeny)】和各式【水】,並且可以讓【+10的樹叢】進化到下一階段。
    進化時需要的材料:
    【枯萎的樹叢】:+10白化的樹叢 + 重生水 * 10 + Zeny * 1000。
    【萌芽的樹叢】:+10枯萎的樹叢 + 泥水 * 10 + Aqua銅幣。
    【成長的樹叢】:+10萌芽的樹叢 + 池水 * 10 + Aqua銀幣。
    【茂盛的樹叢】:+10成長的樹叢 + 河水 * 10 + Aqua金幣。
    【成熟的樹叢】:+10茂盛的樹叢 + 井水 * 10 + Aqua白金幣。
    【開花的樹叢】:+10成熟的樹叢 + 地下水 * 10 + 永恆Aqua銅幣。
    【結果的樹叢】:+10開花的樹叢 + 冰河水 * 10 + 永恆Aqua銀幣。
    【金黃的樹叢】:+10結果的樹叢 + 山泉水 * 10 + 永恆Aqua金幣。
    【千年的樹叢】:+10金黃的樹叢 + 湧泉水 * 10 + 永恆Aqua白金幣。
 樓主| 發表於 2013-10-12 10:27:56 | 顯示全部樓層
10/12 AM10:30
  • 新增【樹叢系列】:
    1.【白化的樹叢】:

    1. 化石階段的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/10)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*10)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    2.【重生的樹叢】:

    1. 從化石變為重生的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/5)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*25)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    3.【萌芽的樹叢】:

    1. 從枯萎慢慢的恢復活力。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/2)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/2)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/2)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/2)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/2)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*50)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    4.【成長的樹叢】:

    1. 開始有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數)%,
    4. 全能力 + (精煉次數)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*100)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    5.【茂盛的樹叢】:

    1. 很健康、有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*2.5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*2.5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*2.5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*2.5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*2.5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*250)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    6.【成熟的樹叢】:

    1. 已經完全的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    7.【開花的樹叢】:

    1. 開滿漂亮的花朵。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*10)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*1000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    8.【結果的樹叢】:

    1. 成熟並長出了果實。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*25)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*25)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*25)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*25)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*25)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*2500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    9.【金黃的樹叢】:

    1. 葉子枯黃要凋謝了,準備進入冬眠期。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*50)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*50)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*50)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*50)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*50)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*5000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    10.【千年的樹叢】:

    1. 存活了千年之久的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*100)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*100)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*100)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*100)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*100)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*10000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-10-13 10:33:29 | 顯示全部樓層
10/13 AM10:30
  • 新增【水系列】道具,無法交易、丟棄、販售:(成長機率固定為20%,成長方式:+1~+3失敗不會退級,+4~+6失敗25%機率退1級,+7~+9失敗50%機率退1級,+10失敗50%機率退至+2)
    1.重生水(1,000KP + 10,000Zeny):特殊的水,可以讓【白化的樹叢】慢慢恢復生前的狀態。
    2.泥水(2,500KP + 25,000Zeny):跟泥土混合的汙濁水,可讓【重生的樹叢】生長。
    3.池水(5,000KP + 50,000Zeny):比泥水稍微乾淨的水,可讓【萌芽的樹叢】生長。
    4.河水(10,000KP + 100,000Zeny):從河水中撈起的水,可讓【成長的樹叢】生長。
    5.井水(25,000KP + 250,000Zeny):從井口汲取的水,可讓【茂盛的樹叢】生長。
    6.地下水(50,000KP + 500,000Zeny):比井水乾淨的水,可讓【成熟的樹叢】生長。
    7.冰河水(100,000KP + 1,000,000Zeny):從冰河中融化而來的水,可讓【開花的樹叢】生長。
    8.山泉水(250,000KP + 2,500,000Zeny):從山中獲取的泉水,可讓【結果的樹叢】生長。
    9.湧泉水(500,000KP + 5,000,000Zeny):從人工湧泉口汲取的水,可讓【金黃的樹叢】生長。
    10.天然湧泉水(1,000,000KP + 10,000,000Zeny):天然湧出來的泉水,可讓【千年的樹叢】生長。
    11.天地樹之水(2,000Aqua點數):從天地樹萃取出來的特殊生長水,可讓【各種樹叢】生長。
    成長方式和機率:
    【白化的樹叢】:直接+10。
    【枯萎的樹叢】:每次+5級。
    【萌芽的樹叢】:每次+4級。
    【成長的樹叢】:每次+3級。
    【茂盛的樹叢】:每次+2級。
    【成熟的樹叢】:成長機率100%。
    【開花的樹叢】:成長機率90%,失敗不會退級。
    【結果的樹叢】:成長機率75%,失敗不會退級。
    【金黃的樹叢】:成長機率50%,失敗不會退級。
    【千年的樹叢】:成長機率25%,失敗不會退級。
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