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15號星球 ● R版三轉 ● 基本三轉職業 ● 巔峰等級

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發表於 2017-10-5 20:18:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
15號星球
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本帖最後由 npisno.1 於 2018-1-17 21:23 編輯

15號星球
老遊戲 新體驗

這是一款按照暗黑破壞神風格所製作的RO私服,讓你重溫RO的同時,
也能享受到不同的遊戲風貌!

挑戰 沒有極限

遊戲分為眾多難度,且會持續改版增加中
讓你的角色強還可以更強!

遊戲難度表
難度 怪物抗性 怪物攻擊力 所掉落的卡片強度 獎勵倍率
普通 1倍 1倍 1倍 1倍
精良 4倍 2倍 1.5倍2倍
專家 16倍 4倍 2倍 4倍
史詩 64倍 8倍 2.5倍8倍
傳說-銅 256倍 16倍 3倍 16倍
傳說-銀 1536倍 48倍 4倍 32倍
傳說-金 9216倍 144倍 5倍 64倍
傳說-白金 73728倍 432倍 7.5倍128倍
傳說-鑽石 589824倍 1296倍 10倍 256倍


超友善的打寶設定 魔物獵殺+抽抽樂

魔物獵殺
在星球,絕對不怕打不到寶!我們由備受好評的《魔物獵殺》系統,
每當你擊倒一個魔物,就會取得他的1次獵殺次數,
60隻以上,就可以透過魔物獵殺系統換取魔物的掉落物!
抽抽樂
並且針對MVP魔物也有特別優惠
每次打贏MVP魔物
組隊中的每一個成員都可以獲得一次MVP抽獎機會
而抽獎是按照MVP的掉落物去平均分配
也就是說有 12.5%以上的機率可以抽到MVP卡片!

100%獨創的副本設定 王永遠讓你吃的到

星球裡的每一個地圖都可以開啟副本!是的,你沒看錯!真的是每一張地圖!
想吃MVP,只要開啟星光副本,
完成副本目標後就會出現MVP!
這樣的副本系統讓你不用在跟別人搶王!
每個人都有王吃!

卡片與附魔 就是強

獨創的卡片系統
怪物有不同等級,卡片也跟著有不同的等級
從最普通的一般卡片,到最高的鑽石卡片(10倍威力)
等著你去蒐集!
時間支配者卡片 VS 時間支配者史詩卡片 VS 時間支配者鑽石卡片


獨創的附魔系統
附魔是玩家成長的決定性因素!
不要太驚訝!
在這裡,全身每一個防具的每一個格子,都可以進行附魔!
趕快把你的裝備裝上更強的能力吧!

一個具有三層深度附魔的頭飾


心動,想馬上行動?

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 樓主| 發表於 2017-10-7 07:49:36 | 顯示全部樓層
10/6 下午更新
● 巔峰經驗調整了,現在巔峰100等以上會更有難度
● 巔峰能力「特殊傷害」取消了
● 修正了巔峰能力「移動速度」的錯誤
● 重新製作了「齊爾-D-01卡片」、「貝雷傑卡片」的效果,讓這些卡更有使用的價值
● 現在商點拆卡會退還VIP式的卡片,也就是可以直接插到空洞上而不用覆蓋低等卡。
 樓主| 發表於 2017-10-11 13:20:40 | 顯示全部樓層
本帖最後由 npisno.1 於 2017-10-11 14:19 編輯


ICE-15號星球 將迎來首次大幅更動
在更動之前我想跟大家聊聊這次更動的想法以及原因
首先要講的是,現在遊戲的進展已經是超乎想像的快了,玩家們的口味越來越不容易滿足。很多人跟我說,他們懷念過去光野那段簡單人又多,每天上線就有玩不完的團的美好時光。當然我也懷念,但是,現在同樣的環境,同樣的設定,也回不去了,因為遊戲在變,玩家也在變,用不變應萬變這種想法已經是不可能了。
有些人不喜歡我做的更動,有些人甚至認為遊戲沒人玩就是因為我亂改。我承認,我不是每次更動都能端出好作品,不是每次都有吸引人的新菜色,但是我不會因為這樣就放棄端出新菜,因為我們都知道,沒有新的玩意,更是不可能有人。
既然改動是不可避免的,我想我能夠做的是,在每次更動之前,多向你們聊聊我的想法以及更動的原因,我希望藉此讓大家能夠了解,目前遊戲經營上遇到的困難以及讓大家看到我打算怎麼做來處理這些困難。
現在 ICE-15號星球 遇到的問題是太過複雜,玩家還沒來得及搞懂之前就已經不想玩了,這是導致玩家留不下來的最主要原因,而這次改版就是要把複雜的事情簡單化。
讓我們先來檢討現有的系統複雜在哪
● GP 系統
GP本來是一個簡單明快的遊戲獎勵機制,目的是讓玩家有一個經驗值以外的直接獎勵,但是現在的GP系統缺點是,每個難度給的GP不一致,GP被區分了等級,增加了複雜度,玩家原本辛苦刷的GP(普通),等到學高等賦魔的時候才發現需要GP(精良),之前刷的GP(普通)都白費工夫了,那個挫折感是不痛快的。
所以第一個要改的是GP不再有等級的區分,而是統一的GP點數,高難度副本的獎勵是有更多的GP點數,但是本質仍是GP點數。這麼做的好處是,即使是裝備能力不夠強的玩家也可以刷低難度的副本慢慢農GP。
再來,GP第二個問題是,中低等副本(如火二)跟高等副本(火山、研三等),沒有差異化。更離譜的是中低等副本有著最高的GP效率,這讓高等副本完全沒有挑戰的價值。但重複刷中低等副本是一件很無聊很制式化的過程,玩久了就膩了,這跟 ICE-15號星球 想要走的遊戲風格是相違背的。
然而,單純地降低火二的GP,或是直接增加火山、研三的GP又不是一個好作法。
我的更動方案是,新增一個只有高等怪才會掉的AP點數高階點數(AP),大家在開副本的時候將可以看到,某些副本背後會寫AP數量,那些副本就是可以獲得AP的副本。
也就是說,以GP的角度來說,火二仍然會是高效率的地圖,但是它沒有新的點數AP。火山、研三高等地圖會變成不只有GP,也有AP的副本,增加更多獎勵吸引玩家去挑戰。
第二個新增的點數是公會GP。這部分比較不影響現有遊戲,現在就先不多做說明
● 賦魔系統
賦魔系統是自光野以來,我的私服最大的特色,它是一個簡單明瞭卻強而有力的角色增強系統。但是 ICE-15號星球 的賦魔系統卻複雜到讓人想到就累。原本素材附魔的用意是為了增加遊戲可玩性,但是沒想到弄巧成拙,把遊戲變成一點都不好玩的過程了。
所以關於賦魔要改動的第一個是,附魔素材系統全部移除,改成用AP學習的簡單賦魔成長系統跟公會GP學習的公會賦魔。現有的GP賦魔則不做任何變動。
所以新的賦魔系統會是 1. GP賦魔 2. AP賦魔 3. 公會GP賦魔。新的附魔系統會讓大家更能夠掌握自己角色成長的目標跟方法,對於角色成長的有更好的遊戲體驗。
以上就是這次改版的前言,預計今日或明日就會正式改版,這次改版也會同步上架VIP商品,如果你喜歡 ICE-15號星球 也願意支持 泰勒 Taler,歡迎你購買我的VIP商品,享受最高的遊戲服務!
 樓主| 發表於 2017-10-19 18:22:15 | 顯示全部樓層
10/12 晚上重大更新
請先參閱此改版前言 https://goo.gl/TBjTey
● GP 現在不分等級了,統一為GP點數
● 部分副本新增 AP 點數
● 現在每當你在副本結算時,得到的 100 GP 或 100 AP(不計算加成),都會為公會額外貢獻 1 公會GP
● 附魔素材系統全部取消了,玩家們可透過權力點NPC轉換成AP來使用
● 新增了高階附魔(透過AP學習)跟公會附魔(透過公會GP學習)
● 修正了海盜之王卡片效果
● VIP系統開賣了
● 調整了巔峰能力-移動速度效果
 樓主| 發表於 2017-10-24 12:59:45 | 顯示全部樓層
10/22 下午更新

● 修正了部分卡片無法順利插卡的問題
● 新增了一些R版地圖跟副本
● 修正了超級BUG的水球術

10/24 早上更新

● 新增 [傳說-銅] 難度
● 傳說等級以上的卡片必須透過卡片收集冊,以角色卡片的方式來使用。無法直接插卡使用
● VIP方案調整
 樓主| 發表於 2017-10-29 05:26:14 | 顯示全部樓層
10/28 晚上更新

巔峰系統調整
所有角色的巔峰能力都被重置過了,請重新分配
● [巔峰 - 攻擊] 現在只有一個單純的增加攻擊的能力
● [巔峰 - 防禦] 現在的選擇是增加基礎抗性、增加HP、增加SP的能力
● [巔峰 - 輔助] 新增了冷卻時間減少的能力,每提升1級,減少20毫秒冷卻時間(0.02秒)。移除了暴擊率、浸透勁、魔法暴擊

新增了[巔峰 - 專精]類別
此類別需使用專精點數來進行能力提升,每25級巔峰等級可獲得1點專精點數
● [巔峰 - 專精] 可用來提升賦魔上限以及精鍊的上限。提升越高所需的專精點數也會越高。提升上限後,仍需要花費資源去精鍊或學習賦魔。

新手獎勵券
● 現在每個角色會獲得新手獎勵券,從60等開始到150等,每10級都可打開獎勵券來獲得獎勵的角色GP。
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