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樓主: 0978912012

半自立 AquaMarine 24h、三轉、坐騎、背飾、時裝、傭兵、無...

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 樓主| 發表於 2013-9-27 01:55:42 | 顯示全部樓層
09/27 AM02:00
  • 修正【各式物品製作員】的【裝備打洞】中【學士帽】材料錯誤的問題。
 樓主| 發表於 2013-9-28 02:27:39 | 顯示全部樓層
09/28/ AM02:30
  • 調整【夢想升空竹蜻蜓】為可以販售商店。
 樓主| 發表於 2013-9-29 09:47:59 | 顯示全部樓層
09/29 AM09:50
  • 【導覽員】新增【植物研究員】的傳送和標記。
 樓主| 發表於 2013-9-30 10:10:50 | 顯示全部樓層
09/30 AM10:15
  • 【Aqua商人】新增販售【天地樹之水】。
 樓主| 發表於 2013-10-2 10:59:18 | 顯示全部樓層
10/02 AM11:05
  • 提高【Aqua禮物箱、Aqua神秘箱子、Aqua神秘紫箱、Aqua老舊收集冊、Aqua活動禮盒、Aqua稀有物品箱子】的開箱速度。
 樓主| 發表於 2013-10-3 01:31:11 | 顯示全部樓層
10/03 AM01:35
  • 【魔物召喚所】調整剩餘魔物數量的提示,改為當【剩餘魔物數量小於等於10】或是【剩餘魔物數量可以被10整除】時才進行廣播。
 樓主| 發表於 2013-10-4 09:33:47 | 顯示全部樓層
10/04 AM09:35
  • 新增書信41封:
    土狼的書信(1505)
    黑方體惡魔的書信(1506)
    褐方體惡魔的書信(1507)
    黃色等離子體的書信(1508)
    綠色等離子體的書信(1509)
    紫色等離子體的書信(1510)
    藍色等離子體的書信(1511)
    皮影魔的書信(1512)
    彩色皮影魔的書信(1513)
    美洲豹的書信(1514)
    亞拉的書信(1515)
    加速的書信(1516)
    精進的書信(1517)
    變化的書信(1518)
    一堆毛的書信(1519)
    殺紅眼的書信(1520)
    大型魔物的書信(1521)
    防禦的書信(1522)
    對比的書信(1523)
    鹿角甲蟲的書信(1524)
    換新的書信(1525)
    知識的書信(1526)
    成長的書信(1527)
    效果的書信(1528)
    HP的書信(1529)
    體魄的書信(1530)
    擔擔麵的書信(1531)
    戳擊的書信(1532)
    堅實的書信(1533)
    耀眼的書信(1534)
    放電的書信(1535)
    填補的書信(1536)
    偽裝的書信(1537)
    游泳的書信(1538)
    銳利的書信(1539)
    防禦高的書信(1540)
    新奇的書信(1541)
    鑽石般的書信(1542)
    營養的書信(1543)
    掩蓋的書信(1544)
    威武的書信(1545)
 樓主| 發表於 2013-10-4 23:56:40 | 顯示全部樓層
10/05 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•改[2]】:
    捨棄了Aqua戒指原本的力量,並附加上更強大的力量,使其超越Aqua戒指的存在。
    --------------------
    全能力 + 50%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 2,
    攻擊擴散 + 1,
    攻擊時有1%機率額外造成10倍傷害,
    攻擊時有10%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方10%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 1%。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指 * 25枚。
    2.女神的眼淚 * 100個。
    3.巴基力的象徵 * 100個。
    4.布林喜德的鎧甲一角 * 100個。
    5.英雄的遺骸 * 100個。
    6.安德巴里的戒指 * 100個。
    7.黃昏的光芒 * 100個。
    8.黎明的清水 * 100個。
    9.冰冷的月光 * 100個。
    10.黑螢螢的星光 * 100個。
    11.紅色幸運石 * 30000。
    12.黃色幸運石 * 30000。
    13.藍色幸運石 * 30000。
    14.綠色幸運石 * 30000。
    15.黑色幸運石 * 30000。
    16.Aqua(石榴、琥珀、托帕、葡萄、天青、電氣、菫青、鎂光、黑曜)寶石和玉石 各30000顆。
    17.殺怪點數 * 325萬。
    18.永恆Aqua銅幣 * 2枚。
    19.Aqua白金幣 * 3枚。
    20.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-5 23:54:39 | 顯示全部樓層
10/06 AM00:00
  • 新增【Aqua戒指•真[3]】:
    以強大的力量為基礎,引出戒指本身的潛在力量,使其達到無法想像的境界。
    --------------------
    全能力 + 100%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成100倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成1倍傷害,
    無視對方25%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 5%,
    最大負重量 + 10萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•改 * 7枚。
    2.Aqua戒指 * 15枚。
    3.殺怪點數 * 293萬。
    4.永恆Aqua銀幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銅幣 * 6枚。
    6.Aqua白金幣 * 9枚。
    7.Aqua金幣 * 1枚。
 樓主| 發表於 2013-10-7 01:02:21 | 顯示全部樓層
10/07 AM01:00
  • 新增【Aqua戒指•極[4]】:
    不知道什麼原因而出現的戒指,力量已經到達另一個境界,一般人已經無法感覺到它的存在。
    --------------------
    全能力 + 500%,
    必中攻擊 + 100%,
    攻擊距離 + 20,
    攻擊擴散 + 5,
    攻擊時有1%機率額外造成1000倍傷害,
    攻擊時有100%機率額外造成10倍傷害,
    無視對方100%的物理和魔法防禦,
    效率調控模式加成 + 15%,
    最大負重量 + 100萬。
    --------------------
    系列 : 裝飾品    防禦 : 0
    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    製作材料為:
    1.Aqua戒指•真[4] * 8枚。
    2.Aqua戒指 * 330枚。
    3.殺怪點數 * 3546萬。
    4.永恆Aqua金幣 * 1枚。
    5.永恆Aqua銀幣 * 4枚。
    6.永恆Aqua銅幣 * 8枚。
    7.Aqua白金幣 * 4枚。
    8.Aqua金幣 * 3枚。
 樓主| 發表於 2013-10-8 10:30:09 | 顯示全部樓層
10/08 AM10:30
  • 新增【武神神冠[0]】:
    仿製武神所戴神冠製作出來的頭盔,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 100,
    MaxHP/SP + 58%,
    反彈71%物理傷害,
    5%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 50%,
    變動詠唱時間 - 50%,
    固定詠唱時間 - 5%,
    技能後延遲 - 1%,
    普通攻擊時,有5%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成5倍的傷害,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有1%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各122個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各1220個
    殺怪點數 38.1 萬
    Aqua白金幣 5 枚
    Aqua金幣 6 枚
 樓主| 發表於 2013-10-9 09:56:17 | 顯示全部樓層
10/09 AM10:00
  • 新增【武神神冠•改[1]】:
    經過改造後更接近武神所戴的神冠力量,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 400,
    MaxHP/SP + 115%,
    攻擊擴散半徑 + 1,
    反彈142%物理傷害,
    20%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 200%,
    變動詠唱時間 - 200%,
    固定詠唱時間 - 20%,
    技能後延遲 - 4%,
    攻擊時有2%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有20%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成20倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有4%機率獲得【Aqua獵人點卷】1張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠[0] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各5,000個
    殺怪點數 989.3 萬
    永恆Aqua銅幣 2 枚
    Aqua白金幣 9 枚
    Aqua金幣 1 枚
 樓主| 發表於 2013-10-10 01:34:12 | 顯示全部樓層
10/10 AM01:40
  • 新增【真•武神神冠[2]】:
    真正武神戴過的神冠,持有正義之心的人戴上後會獲得武神的力量,而持有邪惡之心的人將會被其所吞噬,故其又名試煉之冠。
    --------------------
    穿戴【道館套裝】全套(鎧甲、斗篷、長靴、鋼盾)後,
    全能力 + 2000,
    MaxHP/SP + 258%,
    攻擊擴散半徑 + 5,
    反彈320%物理傷害,
    100%機率反射魔法攻擊,
    攻擊與移動速度 + 500%,
    變動詠唱時間 - 1000%,
    固定詠唱時間 - 100%,
    技能後延遲 - 20%,
    攻擊時有10%機率使敵人陷入隨機負面狀態,
    普通攻擊時,有100%的機率額外造成1倍的傷害,
    普通攻擊時,有1%的機率額外造成100倍的傷害,
    無法破壞,
    可看見偽裝,
    不會被擊退,
    無視體型攻擊,
    使用技能不消耗魔力礦石,
    武器附加浸透勁效果,
    擊殺【無限道館】內MVP,將有10%機率獲得【Aqua獵人點卷】1~2張。
    --------------------
    系列 : 頭飾    位置 : 上
    防禦 : 0    重量 : 0
    配戴 : 所有職業皆可佩戴

    取得方式,找【道館管理員】製作,製作材料為:
    武神神冠•改[1] * 1頂
    巴基力的靈魂、核心、雕像、花卉 各2,500個
    初始、驍勇、聰敏、神聖、獵殺、冷酷、富饒的徽章 各25,000個
    殺怪點數 16,245.6 萬        
    永恆Aqua銀幣 1 枚
    永恆Aqua銅幣 5 枚
    Aqua金幣 3 枚
 樓主| 發表於 2013-10-11 01:11:17 | 顯示全部樓層
10/11 AM01:10
  • 新增NPC【植物研究員】,可讓玩家購買【白化的樹叢(10萬KP+1000萬Zeny)】和各式【水】,並且可以讓【+10的樹叢】進化到下一階段。
    進化時需要的材料:
    【枯萎的樹叢】:+10白化的樹叢 + 重生水 * 10 + Zeny * 1000。
    【萌芽的樹叢】:+10枯萎的樹叢 + 泥水 * 10 + Aqua銅幣。
    【成長的樹叢】:+10萌芽的樹叢 + 池水 * 10 + Aqua銀幣。
    【茂盛的樹叢】:+10成長的樹叢 + 河水 * 10 + Aqua金幣。
    【成熟的樹叢】:+10茂盛的樹叢 + 井水 * 10 + Aqua白金幣。
    【開花的樹叢】:+10成熟的樹叢 + 地下水 * 10 + 永恆Aqua銅幣。
    【結果的樹叢】:+10開花的樹叢 + 冰河水 * 10 + 永恆Aqua銀幣。
    【金黃的樹叢】:+10結果的樹叢 + 山泉水 * 10 + 永恆Aqua金幣。
    【千年的樹叢】:+10金黃的樹叢 + 湧泉水 * 10 + 永恆Aqua白金幣。
 樓主| 發表於 2013-10-12 10:27:56 | 顯示全部樓層
10/12 AM10:30
  • 新增【樹叢系列】:
    1.【白化的樹叢】:

    1. 化石階段的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/10)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*10)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    2.【重生的樹叢】:

    1. 從化石變為重生的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/5)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*25)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    3.【萌芽的樹叢】:

    1. 從枯萎慢慢的恢復活力。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數/2)%,
    4. 全能力 + (精煉次數/2)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數/2)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數/2)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數/2)%,
    8. 最大負重量 + (精煉次數*50)。
    9. ********************
    10. (無法交易、丟棄、販售)
    11. --------------------
    12. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    13. 防禦 : 0    重量 : 1
    14. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    4.【成長的樹叢】:

    1. 開始有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數)%,
    4. 全能力 + (精煉次數)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*100)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    5.【茂盛的樹叢】:

    1. 很健康、有活力的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*2.5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*2.5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*2.5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*2.5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*2.5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*250)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    6.【成熟的樹叢】:

    1. 已經完全的成長。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*5)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*5)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*5)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*5)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*5)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數/2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    7.【開花的樹叢】:

    1. 開滿漂亮的花朵。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*10)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*10)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*10)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*10)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*10)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*1000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    8.【結果的樹叢】:

    1. 成熟並長出了果實。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*25)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*25)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*25)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*25)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*25)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*2)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*2500)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    9.【金黃的樹叢】:

    1. 葉子枯黃要凋謝了,準備進入冬眠期。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*50)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*50)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*50)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*50)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*50)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*5)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*5000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

    10.【千年的樹叢】:

    1. 存活了千年之久的樹叢。
    2. --------------------
    3. MaxHSP + (精煉次數*100)%,
    4. 全能力 + (精煉次數*100)%,
    5. 物理與魔法傷害 + (精煉次數*100)%,
    6. HSP的自然恢復率 + (精煉次數*100)%,
    7. 反射受到的物理傷害 (精煉次數*100)%,
    8. 效率調控 + (精煉次數*10)%,
    9. 最大負重量 + (精煉次數*10000)。
    10. ********************
    11. (無法交易、丟棄、販售)
    12. --------------------
    13. 系列 : 時裝    位置 : 頭下
    14. 防禦 : 0    重量 : 1
    15. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼

 樓主| 發表於 2013-10-13 10:33:29 | 顯示全部樓層
10/13 AM10:30
  • 新增【水系列】道具,無法交易、丟棄、販售:(成長機率固定為20%,成長方式:+1~+3失敗不會退級,+4~+6失敗25%機率退1級,+7~+9失敗50%機率退1級,+10失敗50%機率退至+2)
    1.重生水(1,000KP + 10,000Zeny):特殊的水,可以讓【白化的樹叢】慢慢恢復生前的狀態。
    2.泥水(2,500KP + 25,000Zeny):跟泥土混合的汙濁水,可讓【重生的樹叢】生長。
    3.池水(5,000KP + 50,000Zeny):比泥水稍微乾淨的水,可讓【萌芽的樹叢】生長。
    4.河水(10,000KP + 100,000Zeny):從河水中撈起的水,可讓【成長的樹叢】生長。
    5.井水(25,000KP + 250,000Zeny):從井口汲取的水,可讓【茂盛的樹叢】生長。
    6.地下水(50,000KP + 500,000Zeny):比井水乾淨的水,可讓【成熟的樹叢】生長。
    7.冰河水(100,000KP + 1,000,000Zeny):從冰河中融化而來的水,可讓【開花的樹叢】生長。
    8.山泉水(250,000KP + 2,500,000Zeny):從山中獲取的泉水,可讓【結果的樹叢】生長。
    9.湧泉水(500,000KP + 5,000,000Zeny):從人工湧泉口汲取的水,可讓【金黃的樹叢】生長。
    10.天然湧泉水(1,000,000KP + 10,000,000Zeny):天然湧出來的泉水,可讓【千年的樹叢】生長。
    11.天地樹之水(2,000Aqua點數):從天地樹萃取出來的特殊生長水,可讓【各種樹叢】生長。
    成長方式和機率:
    【白化的樹叢】:直接+10。
    【枯萎的樹叢】:每次+5級。
    【萌芽的樹叢】:每次+4級。
    【成長的樹叢】:每次+3級。
    【茂盛的樹叢】:每次+2級。
    【成熟的樹叢】:成長機率100%。
    【開花的樹叢】:成長機率90%,失敗不會退級。
    【結果的樹叢】:成長機率75%,失敗不會退級。
    【金黃的樹叢】:成長機率50%,失敗不會退級。
    【千年的樹叢】:成長機率25%,失敗不會退級。
 樓主| 發表於 2013-10-14 11:29:22 | 顯示全部樓層
10/14 AM11:30
  • 【無限道館】調整:
    1.為了讓玩家的獎品可以分散風險,避免打半天領到不想要的獎品,所以領獎方式改為每10關領取獎品一次,領獎方式是直接發送至玩家身上(負重狀態會導致掉落於地面),如果玩家有設定自動存手推車或存倉庫,則會自動存入對應的位置中。
    (如果因發生第4點導致無法領獎時,則【道館裁判】的【開始挑戰道館】會變為【繳交費用並領取獎品】,當全體隊員的報名費用都足夠時,隊長可以選該選項來扣除費用並領取獎品,如果沒有領取獎品則無法進入下一關)
    2.調整獎品給予的數量,從【(獎品倍率* 關卡數)*(26-隊員數)/25】改為【獎品倍率*log(關卡數,5)+3】。
    3.【特殊獎】不再限定10關,改為領獎時隨機給予,不與主獎品衝突,也就是可能同時拿到主獎品和特殊獎。(基本機率:1~3:1%、4~6:2%、7~9:3%、10~12:4%,公式:【基本機率*Sqrt(關卡數)】)
    4.報名費用調整,隊員進場費用與隊長相同。
    5.調整【繼續挑戰】的費用,修改為領獎的時候由系統自動進行扣除(以前是每10關由隊長付費一次,現在則是每位隊員和隊長皆需要付費),當任何一位隊員金錢不足,則全體隊員皆無法領取獎品。
    6.【重置關卡】的付費方式同樣更改為全體隊員一起付費,如果有一位隊員金錢不足,則無法重置。
    7.【頭獎、特獎、普獎】的獲得機率不再被【關卡數】所影響。
    8.【Aqua獵人點卷、各式徽章、戒指經驗】等,修改為累積後領獎時一次給予。
    9.移除【道館領獎員】。
    10.調降基礎參賽費用。
    11.調整【頭獎】的機率固定為【1.5.9:10%、2.6.10:15%、3.7.11:20%、4.8.12:25%】、【特獎】的機率固定為30%、【普獎】的機率為【100%-頭獎%-特獎%】。

 樓主| 發表於 2013-10-15 09:04:24 | 顯示全部樓層
10/15 AM09:00
  • 調整【無限之塔】當玩家擊殺塔內的怪物將會有機率取得【二期神器材料】,機率依照難度決定分別為【普通:0.03%、惡夢:0.1%、地獄:0.3%】,取得時不給予提示,並且要等到最後領獎時才會同獎品一起領取。
 樓主| 發表於 2013-10-16 09:35:11 | 顯示全部樓層
10/16 AM09:40
  • 為求公平,調整所有職業的【職業平衡】在活動中皆無作用。
 樓主| 發表於 2013-10-17 12:22:42 | 顯示全部樓層
10/17 PM12:20
  • 調整【獵人、領地爭奪戰】活動,為了維持公平性,進入活動後自動消除所有狀態。

 樓主| 發表於 2013-10-19 10:16:37 | 顯示全部樓層
10/19 AM10:20
  • 【巫師職業】系列解鎖的殺怪點數需求降低至【0】。
 樓主| 發表於 2013-10-20 13:12:45 | 顯示全部樓層
10/20 PM01:20
  • 【巫師職業】系列的【職業平衡】調整公式:
    【變動詠唱 + (INT總和/10)%】 -> 【變動詠唱 + (INT總和/10 - 職業點數)%】
    【固定詠唱 + (INT總和/10)%】 -> 【固定詠唱 + (INT總和/10 - 職業點數/5)%】
    【後延遲 + (INT總和/10)%】 -> 【後延遲 + (INT總和/10 - 職業點數/10)%】
    【職業點數】可於【職業輔助員】以【殺怪點數】購買,每100萬殺怪點數可買1點。(之前已經有解鎖的玩家,將直接獲得10點職業點數)
 樓主| 發表於 2013-10-21 08:52:52 | 顯示全部樓層
10/21 AM08:59
  • 調整【拆卡】不再需要1000萬負重量才能拆卡。
 樓主| 發表於 2013-10-22 07:21:46 | 顯示全部樓層
10/22 AM07:29
  • 【拆卡少女】調整:
    1.拆卡為100%成功。
    2.修正拆卡時有時候會負重導致物品掉落於地上的問題。
    3.調整拆卡費用,提高至1張卡片1000萬。
    4.提高拆卡物品【星星的角、黃色魔力礦石】的數量,從各1個提高至各100個。
 樓主| 發表於 2013-10-23 12:11:20 | 顯示全部樓層
10/23 PM12:10
  • 修正【自動存倉】會連續開啟與關閉倉庫導致卡住或閃現的現象。
 樓主| 發表於 2013-10-24 10:44:38 | 顯示全部樓層
10/24 AM10:50
  • 【無限之塔】的【永燃火炬】新增【剩餘怪物訊息】的關開顯示。
 樓主| 發表於 2013-10-25 08:51:34 | 顯示全部樓層
10/2 AM8:58
  • 【NPC:能力】新增【效率調控加成】的顯示。
 樓主| 發表於 2013-10-26 08:10:04 | 顯示全部樓層
10/26 AM8:17
  • 【魔物召喚所】調整:
    1.新增【隨機召喚75~100隻魔物(250萬Z)】和【隨機召喚1000隻魔物(5000萬Z)】的選項。
    2.拿掉【召喚一般魔物】和【招喚寵物、BOSS、MVP】的選項,新增【召喚魔物】選項。
    3.調整召喚金額為依據魔物的血量和HP以及重生數量決定,並且將費用以1:10000z轉為【魔物召喚金】。(當該次召喚的魔物總金額小於10,000z,也會扣除最少1金)
    4.新增【儲值魔物召喚金】選項,儲值後無法轉回Zeny,玩家可以存入魔物召喚金,比值為1:10,000Zeny。
    5.調整召喚方式為自動重覆召喚,玩家可以設定每次召喚幾隻(一般怪物最大100、BOSS最大25),共召喚幾次(最大上限次數1萬),當怪物剩餘數量低於3分之1會自動再次召喚,召喚費用於設定後一次性扣除。
    6.調整【清除怪物】,當剛地圖的剩餘召喚次數為0次且剩餘怪物數量小於10才能使用。
 樓主| 發表於 2013-10-27 07:26:19 | 顯示全部樓層
10/27 AM7:30
  • 調整【掉落物品消失時間】從12秒提高至60秒。
 樓主| 發表於 2013-10-28 07:38:42 | 顯示全部樓層
10/28 AM7:42
  • 調整【防搶怪系統】預設為關閉,玩家如果有需要可以自行打指令【@noks】來開啟。
 樓主| 發表於 2013-10-29 08:04:29 | 顯示全部樓層
10/29 AM8:11
  • 調整【暖心套裝】必須要當玩家穿戴【闇靈氣息】後才會掉落,並提高掉落機率為0.05~0.5%。
 樓主| 發表於 2013-10-30 07:38:00 | 顯示全部樓層
10/30 AM7:45
  • 修正【特約傭兵】能進入活動的問題。
 樓主| 發表於 2013-10-31 11:13:47 | 顯示全部樓層
10/31 AM11:20
  • 【採礦服務員】新增【提升採礦技能】,其選項功能為:(帳號共通)
    1.【經驗轉換】:(ON/OFF) 當本項目開啟後,玩家等級達到150等後,系統自動降低玩家等級至149等,其中所降低的經驗累計每滿1000億將轉換為1點【採礦技能點數】。(經驗轉換後無法取回)
    2.【技能提升】:本項目又分成下列小項:
    (1).【離線採礦】:用100點【採礦技能點數】學習,習得後可以離線採礦。
    (2).【礦石品質】:每【本技能等級+1】點【採礦技能點數】可提升1等,最高40等,可增加採到Ⅲ和Ⅳ礦石的機率。
    (3).【採礦速度】:每【10*(本技能等級+1)】點【採礦技能點數】可提升1等,最高50等,每等級可減少採礦時間1秒。
    (4).【採礦運氣】:每【500*(本技能等級+1)】點【採礦技能點數】可提升1等,每等級增加1顆採礦的礦石數量。(假設等級10,則每次採礦都有機率可能拿到1~11顆礦石)
    3.【採礦技能點數排行】:顯示採礦技能點數累計總合最高的前十名玩家角色名稱和點數數量。
 樓主| 發表於 2013-11-1 08:16:01 | 顯示全部樓層
11/1 AM08:20
  • 調整【小鑲】為每個帳號每日可解一次,並調整獎勵和收集數量:(帳號共通)
    1.獎勵為:(一次給全部)
    (1)Aqua的能量箱子 * N箱。
    (2)Aqua的稀有物品箱子 * N箱。
    (3)Aqua的飾品箱子 * N箱。
    (4)Aqua神之金屬 * N顆。
    (5)Aqua鋁 * N顆。
    (6)Aqua黃金 * N條。
    (7)Aqua禮物箱 * N箱。
    (8)Aqua神秘箱子 * N箱。
    (9)Aqua神秘紫箱 * N箱。
    (N)Aqua老舊收集冊 * N本。
    (11)Aqua重力之石 * N顆。
    (12)Aqua獵人點卷 * N張。
    (13)ACG點卷 * N張。
    N = 10 + 完成任務次數。(最高100)
 樓主| 發表於 2013-11-2 08:36:11 | 顯示全部樓層
11/2 AM08:40
  • 調整【小鑲】為每個帳號每日可解一次,並調整獎勵和收集數量:(帳號共通)
    收集物品調整:每日凌晨重新隨機一種材料,收集數量 = 100 + 100*完成任務次數。(最高30000)
 樓主| 發表於 2013-11-3 08:28:44 | 顯示全部樓層
11/3 AM08:20
  • 【任務管理員】的【娃娃換錢】整合至【寶物換錢】。
 樓主| 發表於 2013-11-4 07:49:55 | 顯示全部樓層
11/4 AM07:55
  • 【任務管理員】新增【懸賞通緝】選項,其中共分成5個級別,每個級別、獎勵和需求如下:(群刷無效、帳號共通)
    D級懸賞(0~250聲望):擊殺指定的波利系列怪物100隻(排除BOSS),可獲得100萬Zeny、10點聲望。
    C級懸賞(251~2500聲望):擊殺指定的波利系列怪物100隻,可獲得500萬Zeny、50點聲望。
    B級懸賞(2501~10000聲望):擊殺指定的怪物100隻(排除BOSS),可獲得1000萬Zeny、100點聲望。
    A級懸賞(10001~50000聲望):擊殺指定的怪物100隻,可獲得2500萬Zeny、250點聲望。
    S級懸賞(50000↑聲望):擊殺指定的MVP怪物100隻,可獲得10000萬Zeny、1000點聲望。
    聲望可以1:1轉成戒指經驗。
 樓主| 發表於 2013-11-5 07:13:32 | 顯示全部樓層
11/5 AM07:20
  • 為了增加任務的趣味性,調整【千夏】於每日的凌晨變動一次所在座標位置。(地圖不變動,但是座標改變)
 樓主| 發表於 2013-11-6 07:06:23 | 顯示全部樓層
11/6 AM07:10
  • 調整【打怪驗證碼】的提示文字,改為【請玩家使用「Aqua指令百科全書」找到「NPC:驗證碼」選項,然後輸入《滑鼠游標旁邊的數字》,如3分鐘內沒有輸入正確的驗證碼,將強制踢下線並記警告一次,累積三次將凍結帳號。(目前累積的警告次數:N)】。
 樓主| 發表於 2013-11-7 07:18:39 | 顯示全部樓層
11/7 AM07:20
  • 調整【打怪驗證碼】將會判斷玩家原地打怪的時間長短來影響出現頻率。
 樓主| 發表於 2013-11-8 06:47:56 | 顯示全部樓層
11/8 AM06:55
  • 調整【隊伍】的【經驗均分等級差距】放寬至50等。
 樓主| 發表於 2013-11-9 09:59:42 | 顯示全部樓層
11/9 AM010:05
  • 調整【隊伍】的【經驗均分】判斷隊員掛網時間從5分鐘降低為12秒鐘。
 樓主| 發表於 2013-11-10 11:35:26 | 顯示全部樓層
11/10 AM11:40
  • 調整【採礦技能點數】的經驗轉換,修改為當玩家觸發打怪驗證碼至輸入正確驗證碼的這中間時段,將不會進行經驗轉換。
 樓主| 發表於 2013-11-11 06:57:14 | 顯示全部樓層
11/11 AM06:40
  • 新增【星石髮飾】:


    1. 【採礦服務員】特別針對取得【採礦玩家】所製作的髮飾,使用大量的星石濃縮壓製而成。
    2. --------------------
    3. 零損耗經驗轉換,
    4. 200%的經驗轉換,
    5. 每秒1億經驗累計,
    6. 最大負重量 + 100萬。
    7. --------------------
    8. 系列 : 時裝    位置 : 頭上
    9. 防禦 : 0    重量 : 0
    10. 裝備 : 所有職業都可裝備
    複製代碼


    功能詳解:
    【零損耗經驗轉換】:當玩家等級提升至150的瞬間就進行經驗轉換,讓經驗不會被浪費掉。
    【200%的經驗轉換】:轉換經驗時以200%進行轉換,假設玩家等級從150降至149後,其中的經驗為1E,則會轉換成2E。
    【每秒1億經驗累計】:不論是打怪、掛網,只要穿戴【星石髮飾】,每秒就可以獲得1億的經驗累計。(直接存入累計經驗中)

    取得方式:【採礦服務員 > 提升採礦技能 > 星石髮飾】
    每個帳號可以有共10次每次12分鐘的免費試用,另外可以用【採礦技能點數】或【Aqua點數】進行租賃。天數和價格如下:
    1小時:60點。
    1天:720點。
    7天:4320點。
    30天:17280點。
 樓主| 發表於 2013-11-12 08:13:00 | 顯示全部樓層
11/12 AM08:20
  • 新增ACG卡片共24張:
    1.火式神卡片
    2.水式神卡片
    3.土式神卡片
    4.泥水次郎長卡片
    5.登勢卡片
    6.華陀卡片
    7.西鄉特盛卡片
    8.四天王卡片
    9.音速小子卡片
    10.御板美琴卡片
    11.宇智波 佐助卡片
    12.自來也卡片
    13.Black Lotus卡片
    14.Silver Crow卡片
    15.Cyan Pile卡片
    16.打樁機卡片
    17.Lime Bell卡片
    18.Dusk Taker卡片
    19.Scarlet Rain卡片
    20.不動要塞卡片
    21.雷茲卡片
    22.櫻•市子卡片
    23.乙橘•槙繪卡片
    24提摩 卡片
 樓主| 發表於 2013-11-13 13:31:58 | 顯示全部樓層
11/13 PM01:40
  • 【魔物召喚所】新增【剩餘怪物(訊息顯示/訊息隱藏)】的選項。
 樓主| 發表於 2013-11-14 07:46:20 | 顯示全部樓層
11/14 AM07:50
  • 調整【魔物招喚所】的訊息顯示,改為每次招怪的數量和最後剩餘數量小於10以內來決定是否顯示。(假設設定每次招怪數量為64隻,共召喚6次,則剩餘訊息將會於320、256、...、64、10、9、...、1隻時顯示)

 樓主| 發表於 2013-11-15 09:21:27 | 顯示全部樓層
11/15 AM09:20
  • 調整【魔物區域0區】進入條件為【10轉150等(或149等且有開啟採礦經驗轉換)】的玩家可以進入。
 樓主| 發表於 2013-11-16 08:30:15 | 顯示全部樓層
11/16 AM08:30
  • 調整【生體試驗研究所4F】進入條件為【150等(或149等且有開啟採礦經驗轉換)】的玩家可以進入。
 樓主| 發表於 2013-11-17 08:55:04 | 顯示全部樓層
11/17 AM09:00
  • 調整【千夏】的材料收集,當物品為MVP物品時,需求數量降低為百分之一。(如果往後還有出現MVP物品但是數量沒有降低的,請論壇短訊通知GM)
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